Skip to main content
Gamereactor Berita Ynglet
Berita

Ynglet sebuah platformer bertema musik hand-drawn yang dinamis

Ini adalah sbeuah game eksperimental baru dari developer asal Swedia, Nifflas.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 Februari 2020

Kami di Gamereactor menyukai apapun yang keluar dari Nifflas' Games, karena developer asal Swedia ini penuh dengan inovasi, dunia 2D yang dibentuk dengan indah, serta pesan-pesan yang menggelitik otak. Kami secara menyeluruh menikmati petualangan side-scrolling seperti Knytt Underground, Affordable Space Adventures, atau Uurnog, di antara yang lainnya. Kini kamu bisa menantikan Ynglet, sebuah proyek eksperimental baru.

Ynglet dijelaskan sebagai sebuah "platformer meditatif", namun inti gameplay-nya menggabungkan antara melompati balon-balon dan berenang di udara. Aspek audiovisual dari game ini bergantung pada dua pilar: visual buatan tangan dari Sara Sandberg dan musik yang dibuat secara algoritmik oleh perangkat lunak buatan Nifflas sendiri. Kamu bisa melihat cuplikannya di bawah ini.

Nicklas'Nifflas' Nygren sendiri mengatakan bahwa ini adalah "sebuah platformer tanpa platform apapun," sementara deskripsi resminya menambahkan tentang "puzzle menyenangkan". "Saya mendesain Ynglet untuk menjadi sebuah game untuk orang yang mencari pengalaman santai dan pemain yang menyukai platformer hardcore," ujarnya.

Lahir sebagai sebuah proyek game jam di No More Sweden, Ynglet akan dirilis di PC dan Mac pada 2020, dan akan diterbitkan oleh label Triple Topping Games dari Denmark, dan didukung oleh Danish Film Institute.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.