Skip to main content
Gamereactor Berita Doom Eternal
Berita

Video ini jelaskan desain para demon di Doom Eternal

Game director Hugo Martin menjelaskan pemikiran di belakang desain para musuh yang akan kita hadapi Maret nanti.
Sam Bishop 27 Januari 2020

Doom Eternal tinggal beberapa bulan lagi, menjanjikan sebuah sekuel yang eksplosif dan berdarah-darah. Kini sebuah dokumenter Noclip baru menyoroti para musuh yang akan kita hadapi di gamenya nanti.

Di video ini, game director Hugo Martin menjelaskan desain dari berbagai demon yang ada di dalam gaem, termasuk menggabungkan ide-ide dari game Doom klasik dengan ide-ide baru, seperti Cacodemon yang melayang.

Kepribadian juga merupakan hal penting bagi Martin dan timnya, dan mereka mengekspresikannya melalui gerakan dan animasi dari para demon. Kita juga bisa mendengarkan tentang pentingnya titik kekuatan musuh (Martin mengatakan bullet sponge dapat berperan sebagai "bidak catur penting di papan catur"), serangan-serangan, dan lainnya.

Demon mana yang tak sabar untuk kamu bantai?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.