Skip to main content
Gamereactor Berita Darksiders Genesis
Berita

Darksiders Genesis diperkirakan membutuhkan waktu 15 jam untuk diselesaikan

Berbagai misinya juga bisa dimainkan kembali untuk mencari berbagai rahasia yang terlewati.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 November 2019

Masih ada game baru yang akan dirilis pada tahun 2019, dan salah satu yang terbesar adalah action-RPG Darksiders Genesis. Berkat informasi dari Escapist Magazine, kini kita tahu bahwa akan dibutuhkan kurang lebih 15 jam untuk menyelesaikan petualangan top-down yang menjanjikan ini.

Hal ini diungkap oleh Ryan Stefanelli, produser Darksiders dan juga presiden dari developer Airship Syndicate. Ia juga memberikan pernyataan sebagai berikut terkait proyek ini, yang menawarkan sesuatu yang berbeda dari game Darksiders biasa:

"Ini adalah pengalaman Darksiders yang sangat 'arcadey'. Ketika kami berpikir tentang bagaimana kami ingin melakukan pendekatan atas yang kami tunjukkan kepemain versus apa yang kami sampaikan kepada pemain, kami berpikir akan membuatnya sebuah pengalaman yang lebih menarik untuk memberitahu pemain tepatnya apa yang mereka gagal dapatkan jadi mereka tahu, 'Saya harus kembali dan menemukan peti ini dan beberapa Boatman Coins dan saya melewati sebuah tipe ammo.'"

Darksiders Genesis memiliki 11 stage yang bisa dinikmati, dan menurut Steve Madureira, pengarah desian di Airship Syndicate, mereka sangat bisa dimainkan kembali dan mereka mencoba untuk mendonrong eksplorasi.

"Kami memberi imbalan atas eksplorasi. Banyak hal yang tersembunyi. Rahasia, puzzle. Struktur dari game ini adalah berbasis misi, jadi kamu bisa memainkan ulang sebuah misi dan mencari barang yang kamu lewati pertama kali."

Jika ini terlihat menarik bagimu, tandai 5 Desember di kalendermu karena itulah tanggal rilis dari Darksiders Genesis untuk PC dan Google Stadia. Sementara untuk konsol adalah pada 14 Februari.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.