Skip to main content
Panduan

Denshattack! Panduan: Tips dan trik untuk mencapai skor tertinggi

Ingin mencapai lari yang sempurna? Kami akan membimbing Anda melalui berbagai mekanik dan fitur khusus yang menjadi inti dari game aksi Undercoders '.
GR Staff Editorial Team Diperbarui 5 Agustus 2026

Gameplay Denshattack! benar-benar bergaya arcade, dengan setiap tahap seolah ingin dimainkan ulang. Setiap level mencatat skor tertinggi dan waktu tercepat pemain, sambil menampilkan berbagai tantangan untuk diselesaikan dan koleksi yang bisa ditemukan, yang memberi Anda alasan terus-menerus untuk kembali. Namun dengan kecepatan luar biasa saat Anda berlari cepat di lintasan, sulit untuk mengetahui dengan tepat apa yang terjadi dengan penghitung skor Anda, apa yang bisa Anda lakukan lebih baik, dan apa cara terbaik untuk mendapatkan Medali Emas tersebut. Berikut panduan untuk membantu Anda menemukan kejelasan di tengah kekacauan gameplay Denshattack!, menguraikan seluk-beluk setiap mekanik agar Anda tahu persis bagaimana menyempurnakan permainan Anda.

Mulai manual

Manual dijelaskan cukup jelas oleh game sejak awal: tahan stik kiri saat mendarat untuk terus meningkatkan pengali trik sampai Anda jatuh atau habiskan durasi manual. Biasanya, kamu tidak bisa masuk ke manual sampai setelah lompatan pertama, artinya lompatan kedua adalah yang mulai membangun multiplier. Namun dengan memulai ulang stage dan menahan layar loading saat naik atau turun, Anda bisa langsung masuk ke stage dalam mode manual. Lakukan awal yang sempurna untuk menjaga tren tetap miring dan pengali Anda akan mulai membangun sejak lompatan pertama. Memang bukan perbedaan besar, tapi cara konsisten untuk meningkatkan skor potensial Anda.

The Tricktionary

Saya tidak bilang kamu harus belajar Tricktionary sampai bosan, tapi melihat beberapa gerakan berbeda dan menghafalnya sangat berpengaruh pada seberapa baik kamu membangun skor. Dengan trik basi yang memberikan penalti berat pada skor Anda, menjaga kesegaran tetap menjadi keharusan. Meskipun cukup mudah untuk menggabungkan beberapa trik dasar, menengah, dan lanjutan tanpa terlalu memaksa, saya sangat menyarankan untuk memasukkan setidaknya 4-6 trik hardcore ke dalam repertoar Anda sebagai permulaan. Untuk yang lebih mudah dimasukkan, saya sarankan Front 180 Cancel Kick, Back 180 Cancel Heel, Front 180 Impossible, dan Back 180 Impossible. Bangun dari situ dan kamu akan secara bawah sadar berganti-ganti antara mereka dalam waktu singkat.

Trik dinding, seluncuran, dan monorel

Denshattack! tidak hanya terbatas pada rel kereta, dengan berbagai rintangan, medan, dan moda transportasi yang harus Anda gantikan untuk menyelesaikan level. Untuk menunggang di tembok, meluncur, dan naik monorel, setiap gerakan horizontal joystick kanan memberikan trik 200 poin dan peningkatan pengganda kombo Anda. Karena hampir tidak ada cara lain untuk mendapatkan poin di bagian-bagian ini, memakainya secara berulang kali memungkinkan adalah kunci untuk membangun skor tertinggi berikutnya, terutama tanpa penalti. Pastikan saja kamu tidak mengambil risiko crash hanya demi beberapa trik tambahan.

Trik grind

Untuk rail-grinding, trik bekerja sama seperti di bagian yang disebutkan tadi, tapi bukan satu-satunya cara untuk mendapatkan poin. Meter grind memiliki "sweet spot" hijau di tengahnya yang menjaga keseimbangan dan meningkatkan poin pemain. Namun, di kedua sisi terdapat "zona bahaya" merah yang memecah grind Anda dan kemungkinan besar membuat Anda terlempar ke kematian: zona yang langsung ditempatkan dengan trik grind. Yang tidak diberitahukan game ini adalah setiap trik grind akan mengatur ulang waktu yang bisa kamu habiskan di zona bahaya, menjadikannya cara pasti untuk mendapatkan poin sekaligus tetap di jalur selama bagian grind, selama kamu terus melakukan trik grind.

Doubledrifting

Multi-track drifting adalah mekanik yang saya impikan akan ada di game ini, dan untungnya bisa memanfaatkan kemampuan ini secara maksimal. Game ini menawarkan begitu banyak kemungkinan di atas fitur-fitur yang disengaja, memungkinkan Anda berinteraksi dengan elemen panggung, menghancurkan kereta musuh, atau mendapatkan koleksi di beberapa jalur sekaligus. Namun yang lebih penting dari semua ini, doubledrifting memungkinkan Anda mempertahankan manual tanpa batas durasinya. Jika kamu berada di ruang sempit tanpa ruang untuk melompat dan melakukan trik, cara terbaik untuk menjaga manual dan menjaga peningkatan multiplier adalah dengan beralih ke doubledrift. Itu, jika ada dua jalur yang bisa Anda lewati sejak awal.

Trik Yukaze

Yukaze memungkinkan Anda melaju di angin alami untuk melompat tinggi ke udara menggunakan trik. Saat memasuki terowongan angin, angin kuning kecil akan muncul di sekitar kereta Anda, menandakan jendela untuk Yukaze Sempurna. Melakukan salah satu dari ini akan memberi Anda tambahan 200 poin di atas trik yang Anda lakukan. Meskipun ini terdengar bagus secara teori dan sering layak dicoba, melakukan trik ekstra sebelum trik Yukaze bisa jauh lebih bernilai daripada bonusnya. Jika Anda hanya punya waktu siar singkat sebelum masuk ke angin, pilih Perfect Yukaze. Namun jika lompatan Anda memberi Anda kesempatan untuk melakukan trik Advanced atau Hardcore sebelumnya, ini akan lebih bernilai dan bisa menjadi perbedaan signifikan dibandingkan serangkaian Yukaze.

Pembatalan trik

Ini tidak disebutkan secara resmi di mana pun dalam game, tapi saya akan menamainya untuk saat ini. Denshattack! memotong kombo Anda saat durasi manual berakhir, disebabkan oleh keseimbangan di lintasan dengan kecepatan terlalu rendah selama beberapa detik. Melompat dan melakukan trik untuk menjaga kombo tetap membangun biasanya adalah cara terbaik, tapi jika kamu memang tidak punya ruang atau jarak untuk menyelesaikannya, membatalkan trik adalah cara yang tepat. Ini melibatkan air injak kembali ke lintasan saat trik, meskipun Anda tidak menyelesaikannya. Mendarat dan menahan tombol atas atau bawah setelah ini akan mengatur ulang durasi manual - hanya saja tidak akan meningkatkan kombo. Trick cancelling bisa dilakukan bahkan di lorong tersempit sekalipun jika Anda cukup cepat, sehingga memungkinkan kombinasi Anda tetap berjalan dalam hampir semua situasi.

Memanfaatkan pengali Anda

Dengan semua trik dan tips ini digabungkan, seharusnya Anda bisa melewati hampir setiap tahap Denshattack! tanpa merusak kombo, sehingga menghasilkan multiplier besar tiga digit. Saya merasa sangat puas dengan mencoba mendapatkan skor tertinggi di setiap tahap, tapi jika Anda hanya mengejar Medali Emas tanpa ingin mendorong permainan sampai batas maksimal, jangan takut untuk menukarkan multiplier Anda. Batas kemampuan Denshattack! sangat tinggi, tapi sistem peringkatnya jauh lebih lunak dari yang kamu bayangkan, terutama dengan teknik-teknik ini yang dimasukkan. Crash saat melakukan combo akan menyebabkan semua poin yang terkait dengan pengali saat ini dihapus, sehingga beberapa menit permainan yang mahir menjadi tidak berguna. Langit benar-benar batas dalam game ini, tapi jangan merasa harus mencapai puncak seperti ini setiap kali bermain di sebuah tahap. Tidak ada yang lebih membuat frustrasi daripada kehilangan pengali x250 karena kamu tidak sengaja terinjak udara ke lubang lima menit setelah stage dimulai.

Sayangnya, Denshattack! saat ini tidak memiliki papan peringkat dalam game atau fitur PvP, jadi tidak ada cara untuk membandingkan rekor Anda dengan pemain lain di seluruh dunia, tapi semoga tips dan trik ini membantu Anda mencapai skor tertinggi baru. Meski begitu, mari kita berdoa agar para undercoder memperkenalkan semacam papan skor di masa depan, yang memungkinkan kita memamerkan kemampuan serangan keras kita ke dunia.

Jika Anda menemukan tips atau trik lain untuk mencapai skor tertinggi baru di Denshattack!, beri tahu kami di kolom komentar!

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 1998 · 503 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.