Skip to main content
Berita

Seperti apa Crash Bandicoot di Game Boy Advance?

Seorang pengembang kreatif telah membuat imajinasi baru dari petualangan klasik bandikot lama ini.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Agustus 2026

Kredit gambar: FengShuiAvenger

Kita tahu konsep "demake" selalu cenderung menimbulkan banyak kegembiraan, artinya game baru diubah ke format yang kurang canggih. Seringkali, ini adalah judul AAA baru yang mendapatkan versi demake untuk, misalnya, PlayStation 1, tapi ada variasi lain juga.

Demake juga bisa melibatkan pemindahan dari konsol lama ke format baru, selama format baru kurang kuat. Inilah yang sedang ditawarkan pengembang indie FengShuiAvenger saat ini; saat ini ia sedang mengerjakan versi Crash Bandicoot dari PlayStation 1 (yang awalnya dirilis pada tahun 1994) untuk Game Boy Advance (sejak 2001). Konsol genggam Nintendo jauh lebih primitif dalam hal performa, yang berarti piksel bukan poligon yang menjadi standar.

Ada beberapa game Crash Bandicoot yang dirilis untuk Game Boy Advance, tetapi game ini dibuat khusus untuk platform tersebut. Anda bisa melihat seperti apa proyek baru ini (belum selesai) di bawah ini. Tentu saja itu membuatmu ingin bermain, bukan?

https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.