Jon Bellamy adalah CEO Jagex, studio di balik MMORPG RuneScape. Meskipun sekarang ada berbagai macam game semacam itu yang tersedia, terutama setelah munculnya judul Asia beberapa tahun yang lalu, hanya dua raksasa Barat yang berhasil bertahan di puncak: World of Warcraft Blizzard dan RuneScape itu sendiri. Tapi sekarang ia ingin beralih dari runner-up menjadi MMO terbaik dunia. "Impian kami bukan menjadi merek MMO terbesar kedua di dunia, tetapi nomor satu," katanya dalam sebuah wawancara dengan The Game Business. "Ada kesenjangan besar antara kami dan nomor satu, tetapi jika kami melakukan hal-hal dengan benar, kami tahu kami dapat menutupnya."
RuneScape telah melakukan hal-hal yang sedikit berbeda selama beberapa waktu sekarang untuk mencapai prestasi ini. Mungkin keputusan yang paling signifikan - dan juga yang paling kontroversial bagi investornya - adalah penghapusan tingkat monetisasi Treasure Hunter pada tahun 2025, yang menawarkan dorongan untuk menjarah dan pengalaman melalui transaksi mikro. Bellay mengatakan bahwa setelah keputusan ini, pendapatan dari game - yang sekarang merayakan ulang tahunnya yang ke-25 - turun secara signifikan, tetapi basis pemain stabil daripada menurun, seperti yang telah terjadi selama bertahun-tahun.
Dan segera kita akan mengetahui detail lebih lanjut tentang rencana ini untuk membawa RuneScape ke puncak dunia MMO, karena, seperti yang telah diungkapkan oleh CEO Jagex, akan ada siaran langsung besar pada 3 Oktober tentang game dan peta jalannya.
"Meletakkan dasar untuk pertumbuhan tidak sama dengan mengharapkan pertumbuhan terjadi hanya sebagai hasil dari meletakkan dasar itu. Anda harus menawarkan sesuatu untuk menarik orang. Kami telah meletakkan dasar; Kami telah menghabiskan tahun lalu tidak hanya menghilangkan lapisan monetisasi itu, tetapi juga merombak banyak kecanggungan dan kesulitan permainan."
"Saya telah diberitahu dengan sangat jelas untuk tidak mengungkapkan apa pun, tetapi pada 3 Oktober di RuneFest kami akan mengumumkan seperti apa rasanya meletakkan pesta di atas meja, untuk secara aktif memenangkan orang kembali, dan itu akan terjadi lebih cepat dari yang diharapkan banyak orang."
Sudahkah Anda mencoba RuneScape selama 25 tahun terakhir? Apa yang bisa dilakukan Jagex untuk membuat Anda mencobanya?