Skip to main content
Berita

Andy Serkis membahas kurangnya keragaman di Lord of the Rings: The Hunt for Gollum

"Kami tidak berpikir kami akan melakukan versi film yang benar secara politis," katanya.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 14 Juli 2026

Andy Serkis, bintang dan sutradara film Lord of the Rings yang akan datang The Hunt for Gollum, telah membahas dan membela kurangnya keragaman dalam pemeran film tersebut. Ini adalah sesuatu yang dikritik oleh trilogi aslinya, dan sesuatu yang diawasi oleh penggemar fantasi ketika melihat adaptasi yang berlatar dunia favorit mereka.

Berbicara dengan BBC News, Serkis menjelaskan bahwa J.R.R. Tolkien "banyak dipengaruhi oleh mitologi Norse, ada banyak perasaan itu." Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa Shire terasa seperti tempat yang "sangat putih". "Mereka tidak terlalu peduli tentang apa yang terjadi di luar perbatasan The Shire, tetapi mereka tahu mereka tidak ingin orang masuk."

"Film khusus ini agak mengakui itu. Tapi kami tidak berpikir kami akan melakukan versi film yang benar secara politis demi casting-dan-centing-box. Jadi, itu hanya di mana relevan pada dasarnya," kata Serkis.

Sebanyak sebuah film mungkin dikritik karena tidak cukup beragam, di sisi lain banyak penggemar fantasi sekarang membuat suara mereka didengar ketika sebuah film tampaknya menambahkan aktor atau karakter tanpa alasan selain "mencentang kotak," seperti yang dijelaskan Serkis. Ini bisa menjadi situasi kalah-kalah, tetapi Serkis memahami pentingnya keragaman, dan sering menjadi advokat untuk itu. Setelah syuting Black Panther, misalnya, dia ingat matanya terbuka untuk pengalaman menjadi minoritas di lokasi syuting.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.