Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Soulja Boy membagikan detail baru tentang Rapper University dan cara mendaftar

Situs web untuk inisiatif ini juga menampilkan browser aneh di mana Anda dapat "mengumpulkan bar" dan "membangun hype".
Ben Lyons Senior Editor 16 Juni 2026

Baru-baru ini, rapper Soulja Boy memutuskan, dalam upaya untuk bersaing dengan streamer KaiCenat dan Streamer University-nya, untuk membuat Universitas Rapper, dengan ini menjadi kampus di mana calon bintang dapat berkumpul dan belajar dari pria itu sendiri tentang bagaimana menjadi ikon hip-hop.

Membangun ini lebih lanjut, sekarang situs web resmi untuk Rapper University telah diluncurkan, yang menampilkan informasi dan detail baru tentang bagaimana pelamar mendaftar untuk inisiatif tersebut. Pertama, penggemar perlu membuat video YouTube satu menit yang menjelaskan mengapa mereka cocok untuk program tersebut. Mereka yang terpilih akan terdaftar dan akan mendapatkan akses ke "pengembangan artis", serta ulasan langsung dari penampilan mereka melalui aksi yang disiarkan langsung, dan kesempatan untuk mengambil bagian dalam tantangan viral.

Situs web tersebut bahkan mencatat bahwa Rapper U juga mencari peran guru dan mentor, yang berarti jika Anda memiliki pengalaman sebagai insinyur, produser, manajer, promotor, Anda mungkin bisa tampil sebagai bagian dari fakultas.

Di luar ini, situs web ini juga menampilkan game browser aneh di mana penggemar dapat menjelajahi dunia 3D (jika Anda bisa menyebutnya seperti itu...), membuat karakter mereka sendiri, berinteraksi dengan pemain lain, dan juga untuk "mengumpulkan bar" dan "membangun hype".

Jika Anda ingin mendaftar, Anda dapat melakukannya di sini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.