Skip to main content
Berita

Tim Street Fighter 6 mengungkapkan kisah di balik masuknya Tifa

Pahlawan wanita populer Tifa Lockhart dari Final Fantasy VII hadir dengan musim berikutnya awal 2027.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Juni 2026

Di tengah semua pengumuman selama minggu Summer Game Fest, mudah untuk melihat bagaimana bahkan hal-hal yang biasanya mendapat banyak perhatian sekarang tampaknya hilang di tengah kerumunan. Salah satu contohnya adalah kembalinya pahlawan wanita Final Fantasy VII Tifa yang akan datang, dan kita tidak berbicara tentang Final Fantasy VII: Revelation, melainkan penampilannya di Street Fighter 6.

Dalam sebuah wawancara dengan IGN, sutradara Takayuki Nakayama menjelaskan bahwa diskusi dimulai tiga tahun lalu dengan seorang teman yang bekerja di Square Enix dan merupakan penggemar Street Fighter. Mereka ingin membuat kolaborasi di mana karakter tamu tampak seperti kecocokan alami:

"Dan sekitar waktu itu seri remake Final Fantasy 7 sangat aktif, dan melihat latar belakang karakter, karakter seperti Tifa, yang memiliki gaya seni bela diri yang berat, kami pikir itu akan sempurna untuk Street Fighter 6. Jadi itu secara organik menyebabkan hal ini terjadi."

Produser Shuhei Matsumoto juga menjelaskan proses mengintegrasikan karakter Square Enix yang ikonik ke dalam Street Fighter, mencatat bahwa veteran Final Fantasy Tetsuya Nomura sendiri terlibat:

"Banyak hal yang dipertimbangkan, seperti berlebihan yang diperlukan, misalnya, ketika pukulan atau tendangan mendarat. Pada akhirnya itu ditinjau oleh tim di Square Enix, termasuk [Tetsuya] Nomura-san dari tim Final Fantasy 7. Dan kemudian setelah itu disetujui, maka terserah pengembang di pihak Capcom untuk mengimplementasikan ke dalam game."

Mereka juga menyebutkan bahwa kita seharusnya tidak mengharapkan Street Fighter 7 dalam waktu dekat. Angsuran keenam laris manis, dan rencana internalnya adalah untuk menjaga permainan tetap berjalan selama sepuluh tahun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.