Generasi konsol ini benar-benar unik. Alih-alih menunggu pemotongan harga yang diharapkan pada perangkat keras yang semakin diproduksi secara massal dan menua, harga malah terus naik. Game konsol dulunya merupakan pilihan yang murah dan mudah bagi siapa saja yang ingin bermain, tetapi hari-hari itu sepertinya sudah berakhir.
Tapi segalanya harus menjadi lebih baik dari sekarang, bukan? Tidak, sayangnya, itu tidak terlihat seperti itu. Kotaku telah berbicara dengan beberapa analis dalam sebuah artikel menarik, yang dengan suara bulat mengatakan bahwa segalanya sebenarnya akan menjadi lebih buruk. Salah satunya adalah Rhys Elliott, kepala analisis pasar di Alinea Analytics, dan dia juga tidak menyampaikan berita yang kami tahu Anda harapkan...
"Kenaikan yang terjadi sekarang adalah indikator yang tertinggal, bukan puncaknya. Pemegang platform dan produsen berjalan dengan kontrak pasokan jangka panjang dan buffer inventaris yang awalnya melindungi harga ritel. Saat kontrak tersebut berakhir, perusahaan menegosiasikan kembali biaya komponen pada tingkat yang meningkat saat ini, dan tekanan itu terjadi di seluruh industri."
Suara lain yang sangat berpengetahuan adalah Mat Piscatella dari Circana (yang sering muncul dalam laporan kami berkat pengetahuan ensiklopedisnya tentang penjualan game AS), yang mengatakan bahwa pasar game "belum pernah sebelumnya berada dalam posisi ini," situasi yang memaksa produsen konsol untuk membuat "pilihan yang sangat sulit dengan dampak jangka panjang."
Sepertinya tidak ada yang percaya bahwa harga akan turun kembali seperti dulu sebelum tahun 2026, dan seorang analis memprediksi bahwa orang akan mulai didorong keluar dari dunia game karena akan menjadi terlalu mahal.
Singkatnya, harapkan keadaan menjadi lebih buruk sebelum mungkin menjadi lebih baik lagi. Hambatan dalam bentuk tarif, perang, dan kekurangan komponen (sebagian besar disebabkan oleh industri AI yang membeli segalanya) berarti awan gelap di cakrawala game mungkin lebih gelap dari sebelumnya.
