Skip to main content
Berita

Xbox akan mendapatkan lebih banyak eksklusif ketika bisnisnya lebih sehat, kata Asha Sharma

Sharma memahami bahwa untuk membawa orang ke platform, Anda harus memiliki konten eksklusif.
Alex Hopley Editor UK 10 Juni 2026

Mungkin telah mengambil beberapa keputusan di menit-menit terakhir dengan kelihatannya, tetapi Xbox akan melakukan semua hal eksklusif lagi. Atau, lebih tepatnya, itu akan segera setelah CEO baru Asha Sharma dapat membuat bisnis sehat kembali.

Berbicara dengan Fortune Conversations, Sharma sangat jujur tentang keadaan Xbox saat ini. "Bisnis kami tidak terlalu sehat," katanya, tetapi upaya untuk menjaga beberapa game tetap eksklusif untuk Xbox masih ada. Sharma melihat strategi ini mirip dengan kepala strategi perusahaan Matthew Ball, mengatakan penting untuk memulai dengan satu atau dua "eksklusif khas", kemudian, ketika bisnis menjadi sehat, mereka akan menambahkan lebih banyak.

https://www.youtube.com/watch?v=o0hMSekk4XE

Pernyataan itu mungkin terdengar relatif rendah hati dari Sharma, tetapi dia memiliki rencana besar untuk Xbox dalam beberapa tahun ke depan. Saat ini, dia melihat perusahaan sebagai penerbit nomor 2, tetapi ingin Xbox menjadi nomor 1 pada tahun 2030. Itu mungkin terdengar seperti pertanyaan yang sulit, tetapi itu berarti dari perspektif konsumen kita akan melihat tim hijau melemparkan beberapa pembuat jerami ke arah kita saat mencoba meyakinkan kita untuk membuat Xbox #1.

Cara untuk membuat platform Xbox lebih menarik bagi konsumen adalah, seperti yang dikatakan Sharma, dengan menghadirkan konten eksklusif ke dalamnya. "Sulit untuk menemukan contoh platform di luar sana yang tidak memiliki layanan dan konten eksklusif," katanya, dan sulit untuk membantah intinya. Ini akan seperti jika Netflix baru saja mulai melemparkan filmnya ke Apple TV, Disney+, dan Amazon Prime Video sekaligus.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.