Skip to main content
Berita

Fumito Ueda memasukkan "segalanya" ke dalam Gen Atlas

Pencipta The Last Guardian dan Shadow of the Colossus tidak tahu game mana yang akan menjadi yang terakhir, jadi masukkan segalanya ke dalam setiap kreasi baru.
Alex Hopley Editor UK 9 Juni 2026

Fumito Ueda, pengembang legendaris di balik Ico, Shadow of the Colossus, dan The Last Guardian, belum tentu seperti yang Anda sebut pekerja cepat. Ueda sangat menyadari hal ini, dan sementara dia mengakui dia ingin membuat game lebih cepat, dia juga merupakan budak dari visinya, dan untuk game mendatangnya, Gen Atlas, dia memasukkan "segalanya" ke dalamnya.

Berbicara dengan VGC, Ueda mengatakan bahwa dengan satu dekade di antara proyeknya, dia terlalu menyadari fakta bahwa setiap game baru mungkin menjadi salah satu yang terakhir. "Saya berhati-hati, tetapi itu berlaku dengan setiap pertandingan dan proyek yang saya kerjakan. Setiap kali saya membuat sesuatu, Anda tidak pernah tahu kapan atau apakah ada yang berikutnya," katanya.

"Dan apa yang saya maksud dengan itu adalah bahwa itu ada hubungannya dengan bagaimana permainan, gelar, pengalaman dirasakan, seberapa baik peringkat atau penjualannya, dan Anda tidak pernah tahu apakah ada kesempatan lain. Jadi saya memberikan segalanya untuk setiap proyek yang telah saya lakukan hingga saat ini, dan itu persis sama dengan yang saya lakukan dengan Gen Atlas juga," lanjutnya.

Ueda akan senang melihat game tersebut mendapatkan ulasan bagus dan terjual dengan baik, tetapi ketika dia selesai dengan sebuah proyek, yang paling dia cari adalah apakah dia puas dengan itu atau tidak. Kita akan mencari tahu apakah itu benar untuk Gen Atlas ketika game akhirnya dirilis.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.