Skip to main content
Berita

Dari arsip: Ketika seorang Mii membantu polisi memecahkan kejahatan nyata

Avatar Mii Nintendo yang menawan tidak hanya berguna dalam video game, karena mereka pernah memecahkan kejahatan serius di Jepang...
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 4 Juni 2026

Baik Microsoft dan Sony benar-benar lengah ketika Nintendo meluncurkan Wii pada tahun 2006, yang memperkenalkan fitur Mii baru, semacam avatar sederhana yang dapat dibuat agar terlihat sangat nyata dengan sedikit usaha. Itu sukses besar, yang mengarah pada rilis game berbasis Mii yang tak terhitung jumlahnya, dan Microsoft dan Sony akhirnya mengadopsi konsep tersebut untuk konsol mereka sendiri.

Bahkan hari ini, Mii terus hidup, yang terbaru di Tomodachi Life: Living the Dream yang baru dirilis, tetapi mereka juga dapat digunakan untuk hal-hal lain, seperti menangkap penjahat. Akun Instagram Collect sekarang menyoroti dan mengingatkan kita pada kisah kejahatan aneh dari tahun 2008 yang melibatkan kecelakaan tabrak lari.

https://www.instagram.com/p/DZD1_xxAXeE/

Penyelidik memilih untuk melewatkan seniman sketsa biasa dan sebagai gantinya menggunakan alat Mii untuk menciptakan kembali pelaku. Dengan menggunakan alat primitif namun efektif ini, sebuah gambar dibuat dan dicetak bersama foto kendaraan.

Dan... Itu sudah cukup. Orang-orang mengenali pelaku dan dapat mengidentifikasinya. Ini adalah pertama kalinya Nintendo digunakan untuk memecahkan kejahatan, sesuatu yang kemudian menyebabkan kasus tersebut dimasukkan ke dalam Guinness Book of World Records.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.