Skip to main content
Gamereactor Berita Paralives
Berita

The Sims mengucapkan selamat kepada Paralives karena tampaknya semua orang memiliki sim kehidupan favorit baru

Game ini baru saja diluncurkan di Akses Awal dan telah menarik sambutan yang luar biasa.
Alex Hopley Editor UK 28 Mei 2026

Paralives, life sim dari Paralives Studio, tampaknya telah menembak raja dan memukul. Setelah InZOI gagal menghadapi The Sims dan menangkap keajaiban life sim dengan cara yang diharapkan orang, Paralives telah turun tangan untuk memberi kita alam lain di mana kita memiliki kendali penuh atas kehidupan makhluk digital.

Game ini diluncurkan di Akses Awal minggu ini, dan memiliki puncak pemain sepanjang masa sebesar 78.603 pemain (melalui SteamDB). Mengingat game ini akan memakan waktu beberapa tahun lagi untuk mencapai status 1.0-nya, dan sebagian besar muncul entah dari mana sebagai sim kehidupan indie, ini cukup mengesankan. Terlebih lagi, game ini memiliki skor ulasan positif 86% di Steam dengan lebih dari 6.000 ulasan sejauh ini. The Sims sendiri bahkan menundukkan kepalanya pada kesuksesan Paralives, dalam postingan baru di X/Twitter di mana ia mengatakan "penggemar sim hidup makan enak!"

https://x.com/TheSims/status/2059435666292064762

Satu-satunya tempat yang diharapkan Paralives bisa pergi adalah naik. Lebih banyak konten direncanakan di tahun-tahun mendatang, termasuk akses ke hewan peliharaan, mobil, kolam renang, dan banyak lagi. Seperti yang ditangkap oleh PCGamer, pembaruan konten besar pertama memiliki tanggal rilis tentatif Q4 tahun ini, jadi jangan mengharapkan banyak hal baru segera. Saat ini, tampaknya prioritas terbesar untuk Paralives Studio adalah memperbaiki semua jank Akses Awal yang tersandung orang-orang akhir-akhir ini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.