Seberapa pentingkah bisnis digital bagi produsen konsol raksasa seperti Sony dan Nintendo? Kemarin, kedua perusahaan asal Jepang tersebut melaporkan hasil yang baik untuk kuartal pertama di tahun fiskal 2018/2019 (dari bulan April sampai Juni). Kami melihat lebih dekat lagi data yang dibagikan pada hari Selasa untuk mempelajari lebih jauh sebaik apa mereka dalam bisnis online. Seperti yang sudah diduga, Sony menghasilkan lebih banyak uang daripada Nintendo untuk hasil download, DLC, dan langganan, tetapi Nintendo tumbuh lebih cepat.
Nintendo menghasilkan sekitar Rp2,3 Triliun dari "paket software versi download, software yang hanya bisa didownload, dan konten add-on", seperti yang mereka sebutkan dalam briefing ini, yaitu 68% lebih banyak dari periode yang sama tahun lalu dan sekitar Rp2,5 Triliun tercapai pada saat Natal tahun lalu. Proporsi penjualan software versi digital mencapai 24,2% dibandingkan penjualan software video game secara keseluruhan periode ini juga, lebih tinggi dari musim semi yang lalu. Tetapi perlu dicatat bahwa penjualan software first-party juga menurun lebih dari empat poin dibandingkan periode sebelumnya.
Bisnis digital PlayStation mewakili 43% dari pendapatan keseluruhan PlayStation untuk kuartal pertama tahun 2018-2019, akan tetapi, angka ini empat poin lebih tinggi di periode yang sama tahun lalu dan dengan proporsi yang sama didapatkan di antara bulan Januari dan Maret 2018, kuartal sebelumnya. Pendapatan dari sistem berlangganan PlayStation Plus sendiri mengalami kenaikan, walaupun secara jumlah pelanggan menurun. Kepala Bagian Keuangan Hiroki Totoki berkata bahwa kurangnya game multiplayer online pada tahun itu memberi dampak negatif pada segmen ini. Nintendo belum memiliki sistem seperti ini karena Nintendo Online sendiri belum aktif.
Apakah fakta ini mengejutkan bagimu atau biasa saja?