Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Stadia ditargetkan akan lebih cepat daripada konsol rumahan

Google memiliki ambisi tinggi dengan proyek cloud gaming-nya, bahkan bertujuan untuk melampaui konsol tradisional di rumah.
Sam Bishop 10 Oktober 2019

Platform streaming Google Stadia akan diluncurkan tahun ini, dan ternyata ambisinya sangat tinggi, seperti yang ditunjukkan oleh VP of engineering Madj Bakar kepada Edge (seperti yang dilaporkan oleh PCGamesN) bahwa "kami pikir dalam satu atau dua tahun kami akan memiliki game yang berjalan lebih cepat dan terasa lebih responsif di cloud daripada yang mereka lakukan secara lokal, terlepas dari seberapa kuat mesin lokal itu. "

Mengingat kekhawatiran pengguna tentang koneksi dan tingkat responsifnya, ini adalah klaim yang berani, tetapi Bakar mengklaim bahwa "latensi negatif" akan membantu mengatasi hal ini, mengurangi jeda antara pemain dan server. Ini semua tentang latensi yang diprediksi, termasuk di dalamnya langkah-langkah seperti mengurangi latensi antara display dan input pemain, serta prediksi penekanan tombol.

Dalam hal game, Doom Eternal sebelumnya diumumkan sebagai salah satu judul peluncuran untuk Stadia, tetapi gamenya sendiri baru saja ditunda hingga Maret 2020.

Bisakah Stadia memainkan game lebih baik daripada konsol?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.