Skip to main content
Gamereactor Berita Exodus
Berita

Mantan pemeran utama Exodus mengatakan menjalankan studio "hampir membunuhnya"

James Ohlen telah membuka tentang mengapa dia harus mundur enam tahun setelah membantu mendirikan Archetype Entertainment.
Alex Hopley Editor UK 15 Mei 2026

Pada awal tahun, James Ohlen, salah satu pendiri studio di Archetype Entertainment, mengatakan dia menjauh dari peran kepemimpinan untuk mengembangkan dunia baru di perusahaannya sendiri dan bekerja bersama Hasbro untuk beberapa buku. Archetype Entertainment ditinggalkan di tangan yang cakap untuk melanjutkan pekerjaan di Exodus, dan untuk Ohlen, dia mendapatkan istirahat yang sangat dibutuhkan.

Berbicara dengan PCGamer, Ohlen mengatakan bahwa menjalankan studio adalah tantangan yang tidak dia duga, dan salah satu yang merusak kesehatannya. "Saya selalu mengatakan kepada semua orang bahwa saya tidak boleh menjadi kepala studio karena itu akan membunuh saya. Dan itu hampir membunuhku. Itu enam tahun hampir membunuh saya," katanya.

Ohlen selalu bersedia bekerja berjam-jam, dan suka membuat cerita dan membangun dunia. Namun, dia menemukan sebagai pemimpin studio bahwa dia tidak bisa melakukan terlalu banyak hal itu, yang menyebabkan kelelahan. "Saya berlari dengan asap, dan itu melukai kesehatan saya, dan kehidupan pribadi saya, dan segalanya. Saya hanya perlu menjauh," jelasnya.

Ini bukan pertama kalinya Ohlen harus menjauh dari bermain game untuk sedikit. Kembali pada tahun 2018, dia akhirnya meninggalkan BioWare setelah mengawasi Star Wars: The Old Republic. Dia ingin me-reboot game sepenuhnya sebagai Star Wars: The New Republic, tetapi rencananya dihentikan oleh EA. Ohlen tidak begitu menyukai ukuran MMO yang dia bantu bangun, dan dengan Exodus juga, dia tahu dia sedang membuat game besar lainnya. "Saya membodohi diri saya sendiri bahwa saya tidak akan mati di dalam. Tapi ya, itu terlalu berlebihan," katanya.

Exodus akan dirilis pada awal 2027 untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.