Skip to main content
Berita

Star Wars: Fate of the Old Republic tidak akan menjadi RPG 100+ jam

Direktur game Casey Hudson melihat game yang sangat besar sebagai cara untuk merusak kegembiraannya tentang hal itu.
Alex Hopley Editor UK 14 Mei 2026

Star Wars: Fate of the Old Republic tidak akan menjadi RPG luas yang membutuhkan waktu lebih dari 100 jam untuk menyelesaikannya. Itu telah dikonfirmasi oleh sutradara game, Mass Effect dan veteran Star Wars: Knights of the Old Republic Casey Hudson.

Berbicara dalam sebuah wawancara dengan Bloomberg, Hudson menjelaskan bahwa dia percaya permainan yang berlangsung selama 100+ jam waktu bermain hanya untuk menyelesaikannya dapat merugikan hype drum. "Lebih besar belum tentu lebih baik. Jika saya bersemangat tentang sebuah game dan kemudian saya mengetahui bahwa itu berdurasi 200 jam — bahkan jika saya tidak memiliki ambisi untuk benar-benar menyelesaikannya — saya bertanya-tanya, jika saya menghabiskan 20 jam, apakah saya akan keluar dari babak pertama? Banyak pemain hanya ingin memainkan sesuatu dan menyelesaikannya," kata Hudson.

Ini tidak berarti bahwa Anda hanya mendapatkan satu kampanye 20 jam dan Anda selesai, seperti yang dikatakan Hudson bahwa jika Anda ingin memutar ulang FOTOR, Anda dapat dan menemukan alur cerita yang berbeda, seperti di BioWare klasik lama. Hudson juga ingin mematahkan tren industri lain dengan tidak memakan waktu terlalu lama untuk membuat Star Wars: Fate of the Old Republic. "Membuat game yang memakan waktu lima atau tujuh tahun - tidak ada dari kita yang ingin melakukan itu," katanya. Dia berjanji sebelumnya bahwa game tersebut akan tersedia sebelum 2030.

Kami melihat banyak apresiasi ketika sebuah game tidak ingin menghabiskan seluruh hidup kita selama ratusan jam hanya untuk mencapai kredit. Tapi, pada saat yang sama Anda juga mendengar bagian internet yang sangat keras menghantam rilis AAA baru ketika hanya menawarkan 20 jam pemutaran dengan label harga $70. Sepertinya tidak ada cara untuk menang, tetapi saya biasanya akan jatuh di sisi argumen Hudson, sebagai seseorang yang dapat berkomitmen untuk mungkin satu pertandingan 100 jam setahun.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.