Skip to main content
Berita

Dua tewas, lebih dari selusin terluka dalam "amukan mengerikan" di Leipzig, Jerman

Sebuah mobil menabrak kerumunan, menabrak beberapa orang sebelum pergi.
Alex Hopley Editor UK 5 Mei 2026

Dua orang tewas dan 22 lainnya terluka menyusul sebuah mobil menabrak kerumunan di kota Leipzig, Jerman timur. Tersangka pelaku dipastikan adalah warga negara Jerman berusia 33 tahun dan telah ditangkap setelah mengendarai kendaraan mereka ke warga dan kemudian mencoba untuk pergi. Pihak berwenang saat ini tidak jelas tentang motif penyerang.

Melalui BBC, Michael Kretschmer, kepala negara bagian Sachsen - yang mencakup Leipzig - mengatakan pelaku sebelumnya menderita penyakit mental.

"Kami benar-benar tercengang dengan apa yang telah terjadi. Seorang pria telah melaju dengan kecepatan tinggi ke area perbelanjaan. Kami saat ini berduka atas dua kematian, tiga orang dengan luka serius dan banyak lainnya yang terluka," kata walikota Leipzig Burkhard Jung. Dia juga menyebut serangan itu sebagai "amukan yang mengerikan."

"Kita berbicara tentang kasus amukan kekerasan di sini. Kami bekerja dengan asumsi bahwa ini adalah tindakan pelaku tunggal dan saat ini tidak memiliki indikasi bahwa masih ada ancaman terhadap keselamatan publik," kata juru bicara polisi Leipzig Susanne Luebeck.

Diyakini tidak ada motif politik atau agama yang terkait dengan kejahatan tersebut. Pengemudi mencoba melarikan diri dari TKP melalui jendela penumpang, setelah orang-orang berkumpul di sekitar mobil setelah serangan itu. Polisi dengan cepat turun tangan, mengamankan tangan tersangka dengan pengikat kabel.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.