Skip to main content
Berita

Direktur proyek BioWare menjelaskan mengapa kami belum melihat godaan Mass Effect 4 yang tepat

Dia juga terkejut pernyataannya menjadi berita, tetapi itulah yang harus kita lakukan tanpa godaan yang tepat, Michael.
Alex Hopley Editor UK 24 April 2026

Pemimpin proyek Mass Effect berikutnya, Michael Gamble, telah memberi kami penjelasan singkat, meskipun dapat dimengerti mengapa kami belum melihat godaan yang signifikan dari game yang akan datang. BioWare sedang bekerja keras pada Mass Effect baru (apakah itu 4 atau 5 pada saat ini? Saya tidak pernah ingat), dan meskipun antisipasi tinggi, tampaknya kami masih cukup lama bahkan dari trailer pertama kami yang tepat.

Ketika ditanya di Bluesky mengapa kami belum melihat informasi lebih lanjut tentang game tersebut, Gamble menulis: "hanya sibuk bekerja. tidak banyak waktu untuk menggoda." Sejujurnya, penggemar yang bertanya tentang godaan mengatakan bahwa segalanya telah sepi sejak November 2025, yang bahkan belum enam bulan yang lalu.

https://x.com/GambleMike/status/2047064475707306453

Setiap tahun, untuk hari N7, sejak game ini pertama kali terungkap pada tahun 2020, kami telah mendengar sedikit informasi aneh atau mendapatkan tangkapan layar di sana-sini, tetapi tidak ada yang benar-benar substansial untuk digali gigi kami. Gamble kemudian membalas komentarnya sendiri, mengatakan dia "rendah hati dan terkejut" bahwa pernyataan awalnya menjadi berita. Namun, ketika orang kekurangan sesuatu untuk dibicarakan, mereka akan berpegang teguh pada hal terkecil.

Ada baiknya tim di BioWare bekerja keras pada Mass Effect berikutnya. Penggemar sangat optimis tentang kembalinya opera luar angkasa, tetapi kita semua tahu betapa besar tekanan yang ada di pundak BioWare saat ini. Ini bukan hanya kembalinya salah satu waralaba RPG sci-fi paling dicintai sepanjang masa, tetapi juga datang pada saat masa depan BioWare tergantung pada keseimbangan, dan persaingan meningkat dari game lain yang ingin membawa formula Mass Effect ke arah yang baru dan menarik.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.