Skip to main content
Berita

Mantan bos PlayStation mengatakan peluncuran PC Sony sangat penting untuk menjaga pengembangan AAA tetap hidup

Shuhei Yoshida: "Akan menarik bagaimana mereka dapat mempertahankan investasi pada game beranggaran besar."
Jonas Mäki Editor Sweden 24 April 2026

Hampir dua bulan yang lalu, laporan mulai muncul yang mengklaim bahwa Sony sedang mempertimbangkan untuk mengurangi rilis game PlayStation di PC secara drastis. Di atas segalanya, dikatakan bahwa judul pemain tunggal berisiko. Tetapi tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, ini berarti lebih sedikit pembeli potensial dan, akibatnya, mungkin pendapatan yang lebih rendah.

Sekarang, mantan eksekutif Sony dan PlayStation tercinta Shuhei Yoshida, yang meninggalkan Sony pada tahun 2024 setelah 31 tahun, mengomentari keputusan ini, dan dia tidak yakin itu adalah jalan yang benar untuk diambil. Dalam sebuah wawancara dengan Back Pocket, dia berkata:

"Ketika saya mengerjakan sisi pengembangan game pihak pertama di PlayStation, dari sudut pandang strategi, kami tidak diizinkan untuk membawa game AAA kami ke platform lain seperti PC. Tetapi ketika skala pengembangan dan investasi game menjadi lebih besar dan lebih besar, masuk akal bagi saya bahwa di generasi PS5 mereka mulai memindahkan game besar mereka ke PC."

https://www.youtube.com/watch?v=V4OSBsxBjnE

Meskipun mungkin ada beberapa penggemar yang mengeluh, Yoshida tidak percaya bahwa game PC telah memengaruhi penjualan PlayStation sama sekali, dan dia berpikir bahwa pendapatan tambahan telah membantu membiayai game baru:

"Beberapa konsumen yang vokal mengeluh ketika mereka melihat game pihak pertama PlayStation di-porting ke PC, tetapi saya tidak berpikir itu benar-benar memengaruhi adopsi perangkat keras PlayStation seperti PS5 dengan cara apa pun. Merilis game di PC setelah beberapa tahun pasti telah membantu menutup investasi game beranggaran besar ini dan membantu tim dan perusahaan untuk menginvestasikan kembali uang itu ke dalam game baru mereka. Jadi dari sudut pandang bisnis, saya pikir itu masuk akal."

Perlu dicatat bahwa Sony sendiri belum mengatakan apa-apa tentang mengurangi rilis PC, meskipun sumbernya dapat diandalkan dalam kasus seperti ini, karena Jason Schreier dianggap sangat dapat dipercaya dan jarang salah.

Tetapi jika mereka menempuh jalan ini, kata Yoshida, "akan menarik bagaimana mereka dapat mempertahankan investasi pada game beranggaran besar di sisi pihak pertama."

Apa pendapat Anda tentang itu? Haruskah Sony mengurangi game PC, atau apakah ini win-win untuk semua orang?

Shuhei Yoshida baru-baru ini mengungkapkan bahwa dia diturunkan pangkatnya oleh bos PlayStation Jim Ryan, karena dia tidak ingin mematuhi perintah "konyol", sesuatu yang dapat Anda baca lebih lanjut di sini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.