Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Sony diam-diam mempersiapkan masa depan multi-platform termasuk PC, seluler, dan "konsol"

Tampaknya laporan yang mengklaim Sony ingin mengurangi inisiatif pihak ketiganya mungkin tidak sepenuhnya akurat.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 April 2026

Ada banyak desas-desus bahwa Sony mungkin mengurangi upaya multi-platformnya, terutama di PC, untuk judul non-multipemain, tetapi dilihat dari daftar pekerjaan Jepang yang ditemukan oleh Phrasemaker, situasinya mungkin lebih rumit dari itu.

Dalam iklan tersebut, Sony menyatakan bahwa mereka sedang bekerja untuk meningkatkan PlayStation Network, yang mencakup PC, konsol (jadi tidak harus hanya PlayStation), dan seluler. Mereka juga menyebutkan bahwa pekerjaan cross-play ini dilakukan untuk mendukung "ratusan juta orang", yang berarti jauh lebih dari sekadar pemain PlayStation:

"Kami saat ini bekerja untuk lebih meningkatkan fitur komunikasi yang menghubungkan pemain di seluruh dunia dan untuk mengembangkan fitur baru (fitur obrolan suara) untuk didistribusikan di berbagai platform (konsol, PC, seluler)."

Sejauh ini, tampaknya konsep ini masih jauh, dan Sony menjelaskan lebih lanjut di mana mereka berdiri dalam prosesnya:

"Proyek ini sedang dalam tahap mempertimbangkan dan membangun arsitektur server baru, tanpa terikat oleh kerangka kerja yang ada."

Dengan kata lain, kemungkinan akan memakan waktu lama sebelum kita melihat hasil yang sebenarnya, dan mungkin ini adalah layanan yang ditargetkan Sony untuk menyiapkan tepat pada waktunya untuk peluncuran PlayStation 6, yang secara luas dikabarkan akan terjadi pada tahun 2028.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.