Mengatur game seperti Forza Horizon 6 di Jepang lebih dari sekadar melempar Gunung Fuji, lalu lintas sebelah kiri, beberapa kuil, dan membangun versi Tokyo yang basah kuyup neon. Negara seperti Jepang secara alami memiliki tradisi yang kaya dan banyak karakteristik lokal yang harus diciptakan kembali seotentik mungkin agar benar-benar terasa seperti interpretasi digital asli dari hal yang sebenarnya.
Playground Games sekarang ingin berbagi lebih banyak tentang ini dalam seri dokumenter tiga bagian yang mereka sebut The Art of Driving, di mana kita melihat sekilas seniman yang telah berkolaborasi dengan pengembang untuk menciptakan seni otentik untuk game tersebut. Mereka mendiskusikan sumber inspirasi, teknik, dan banyak lagi dalam apa yang terasa seperti tandingan yang benar-benar ambisius untuk semua slop AI yang terlalu sering kita makan akhir-akhir ini.
Lihat bagian pertama dari The Art of Driving di bawah ini, yang juga menampilkan banyak segmen baru dari Forza Horizon 6 yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Forza Horizon 6 diluncurkan untuk PC dan Xbox Series S/X pada 19 Mei - itu juga disertakan dengan Game Pass (dan tiba di kemudian hari untuk PS5).