Skip to main content
Berita

Nintendo dilaporkan menghapus kursus Super Mario Maker 2 karena tagar

Pembuat konten dihubungi oleh Nintendo, memberi tahu mereka bahwa kreasi mereka sedang dihapus.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 7 April 2026

Perdebatan telah muncul seputar hit Switch berusia tujuh tahun Super Mario Maker 2. Resetera telah memperhatikan bahwa Nintendo telah mulai menghapus level yang dibuat pengguna, bukan karena kecurangan atau konten yang tidak pantas, melainkan karena tagar.

Beberapa kreator terkenal, termasuk DGR, PangaeaPanga, dan Ryukahr, telah melaporkan dihubungi oleh Nintendo dengan berita bahwa level yang mereka buat telah dihapus karena "aturan iklan." Masalahnya tampaknya adalah bahwa tag seperti #DGR dan #TeamShell tampaknya diklasifikasikan sebagai pemasaran.

Di antara komentar di Resetera dan dalam video dari DGR dan PangaeaPanga, banyak yang mempertanyakan bagaimana Nintendo berulang kali berhasil melemparkan kunci pas untuk penggemar, dan bagaimana mereka tampaknya bekerja melawan ambisi mereka sendiri untuk menjaga komunitas tetap hidup. Kritik bukan hanya tentang keputusan itu sendiri, tetapi tentang kurangnya pemahaman yang lebih luas tentang bagaimana konten buatan pengguna benar-benar bekerja.

Ini bukan pertama kalinya Nintendo menemukan dirinya dalam badai serupa. Bahkan di Animal Crossing: New Horizons, pemain sebelumnya telah dihukum karena hal serupa, dan kami kadang-kadang melaporkan proyek yang harus ditutup setelah Nintendo menghubungi mereka.

Apa pendapat Anda tentang masalah ini? Apakah Nintendo terlalu bersemangat dengan cara yang merugikan diri mereka sendiri dan para pemain, atau apakah mereka melakukan hal yang benar?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.