Skip to main content
Gamereactor Berita Resident Evil
Berita

Zach Cregger sedang bersiap untuk disalibkan oleh penggemar Resident Evil jika filmnya menyimpang dari pengetahuan game

Tapi dia mengklaim bahwa filmnya akan menawarkan pengalaman yang lebih mirip dengan seri Capcom yang dicintai.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 1 April 2026

Ada beberapa mata pada pandangan sutradara Zach Cregger tentang Resident Evil, bukan karena kita tidak terbiasa dengan Resident Evil di layar lebar, melainkan karena ada banyak adaptasi Resident Evil dengan kualitas yang sangat bervariasi. Bahkan, Anda bisa mengatakan bahwa film itu bisa sangat bagus dan menjadi film di atas rata-rata Resident Evil.

Namun, seperti yang tampaknya ditunjukkan oleh ulasan untuk The Super Mario Galaxy Movie, ada jebakan tambahan dalam mengadaptasi video game, yaitu bagaimana ia mencerminkan materi sumber dan memberi penghormatan kepada pengetahuan alam semesta yang lebih luas di dalamnya.

Cregger tampaknya agak akrab dengan bobot harapan ini, karena dalam sebuah wawancara dengan The New York Times, dia menyebutkan bahwa dia sepenuhnya mengharapkan untuk 'disalibkan' oleh penggemar jika filmnya menyimpang terlalu jauh dari pengetahuan yang ditetapkan dalam game. Meskipun film ini akan menjadi cerita orisinal yang berlatar dunia Resident Evil tanpa karakter favorit penggemar, tampaknya masih akan mencerminkan formula permainan, seperti yang ditambahkan Cregger sebagai berikut.

"Saya suka gagasan diadu dengan dunia yang bertekad untuk memusnahkan Anda. Rasanya menyenangkan dan saya belum pernah melihat film yang menawarkan pengalaman semacam itu."

Cregger juga tampaknya memiliki hasrat untuk video game, sedemikian rupa sehingga ketika dia menonton TV atau film adaptasi dari sebuah game, dia berpikir, "Saya seperti, 'Jangan merusak ini untuk saya,' jadi mudah-mudahan itu berarti kita siap untuk film horor epik ketika Resident Evil memulai debutnya di masa depan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.