Hari ini berubah menjadi hari bencana bagi pekerja di industri video game, dan lebih khusus lagi bagi studio dan pengembang realitas virtual. Setelah melaporkan pagi ini tentang penutupan game terlaris Rec Room yang akan segera terjadi, sekarang kita harus melaporkan redundansi sebagian besar tim Polyarc Games.
Studio di balik seri Moss, yang telah merilis dua angsuran utama, hari ini mengumumkan dalam sebuah pernyataan di LinkedIn "pengurangan signifikan" dalam timnya.
"Hari ini kami telah berbagi beberapa berita yang sangat sulit di Polyarc.
"Menyusul upaya yang gagal oleh seluruh tim untuk mengamankan pendanaan setelah pembatalan proyek besar, kami terpaksa membuat keputusan untuk secara signifikan mengurangi ukuran perusahaan. Ini berarti kami mengucapkan selamat tinggal kepada banyak orang berbakat yang telah menjadi bagian mendasar dari apa yang telah kami bangun.
"Kami ingin berterima kasih kepada semua orang yang terkena dampak. Pekerjaan Anda, kreativitas Anda, dan komitmen Anda sangat berharga. Bersama-sama kami telah menciptakan game yang luar biasa dan kami tidak akan sampai sejauh ini tanpa Anda. Kontribusi Anda akan terus membentuk budaya kami dan game yang kami buat.
"Polyarc memiliki pengembang yang luar biasa di semua disiplin ilmu. Jika Anda mencari staf, silakan hubungi. Kami akan dengan senang hati memperkenalkan Anda kepada seseorang. Dalam beberapa hari mendatang, kami juga akan membagikan spreadsheet dengan informasi tentang mereka yang terkena dampak dan memberikan tautan.
"Terima kasih kepada semua orang yang telah menjadi bagian dari perjalanan ini."
Polyarc telah berjuang dengan kesulitan keuangan selama beberapa bulan. Judul terbarunya, Glassbreakers: Champions of Moss, sebagian besar tidak diperhatikan setelah dirilis pada bulan November.
Memang, perusahaan yang bertanggung jawab atas salah satu perangkat utama yang digunakan untuk memainkan game Polyarc, Meta, telah melakukan beberapa putaran redundansi di divisi Reality Labs-nya, yang menyebabkan penutupan beberapa studio pengembangan game VR-nya (terima kasih, Gamesindustry.biz).
Tentu saja, ini hanya berfungsi untuk meningkatkan kecurigaan bahwa genre realitas virtual mungkin melihat ceruknya menyusut lebih jauh dalam beberapa bulan dan tahun mendatang.