Skip to main content
Gamereactor Berita Ninja Gaiden Sigma 2
Berita

Trofi PS Vita paling terkenal di dunia akhirnya dibuka

Kebanyakan orang berpikir itu tidak bisa dilakukan, tetapi seorang gamer Jepang akhirnya bisa mendapatkan Platinum di Ninja Gaiden Sigma 2 Plus.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Maret 2026

Selalu sangat memuaskan untuk membuka semua Pencapaian dalam game atau mendapatkan Trofi Platinum yang didambakan. Tetapi... Sayangnya, beberapa tantangan tidak hanya sulit, tetapi juga praktis tidak mungkin. Ini biasanya karena dukungan online telah dihentikan atau tidak ada yang memainkan game lagi, tetapi tidak dalam kategori ini kami menemukan versi PS Vita dari Ninja Gaiden Sigma 2.

Mendapatkan trofi platinum mengharuskan Anda menyelesaikan serangkaian tujuan yang menantang tanpa henti dengan faktor tambahan yang membuatnya semakin sulit. Untungnya, Anda tidak harus melakukannya sendiri, karena dapat dilakukan secara co-op. Tangkapannya adalah Ninja Gaiden Sigma 2 Plus tidak mendukung co-op, jadi Anda harus puas dengan AI yang terkenal buruk.

Itu sebabnya trofi ini dianggap mustahil untuk dibuka sejak dirilis pada tahun 2013, dan tidak ada satu orang pun yang mampu membuktikan bahwa mereka telah mendapatkannya. Atau setidaknya itu terjadi sampai beberapa hari yang lalu (terima kasih, Resetera). Selama akhir pekan, master Jepang Tqvry akhirnya berhasil membuka tantangan ini dalam prestasi yang memakan waktu hampir sepuluh jam.

Anda dapat melihat usahanya di bawah ini dalam apa yang hanya dapat digambarkan sebagai prestasi luar biasa dalam salah satu pengaturan paling membuat frustrasi yang pernah kami lihat.

https://www.youtube.com/watch?v=jK6IZm1mj_E

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.