Skip to main content
Gamereactor Berita Replaced
Berita

Replaced akan berdurasi sekitar 8 jam dan berjalan dalam 4K dan 60 frame per detik di Xbox Series X

Sutradara Yura Zhdanovich: "Saya akan mengatakan bahwa rata-rata mungkin sekitar 8 jam, dan 11-12 jika Anda benar-benar mencari hal-hal opsional."
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Maret 2026

Kami telah menunggu waktu yang sangat lama untuk Replaced yang akan datang, yang tampaknya memiliki proses pengembangan yang sulit dan berlarut-larut dengan beberapa penundaan. Sekarang rilisnya akhirnya sudah dekat (kami harap...) dan akan hadir di PC, Xbox One, dan Xbox Series S/X pada 14 April, dan juga disertakan dengan Game Pass.

Tanda bahwa penundaan benar-benar berakhir adalah bahwa pengembang telah mulai membagikan informasi yang lebih rinci tentang game tersebut, seperti kinerja teknis dan durasi petualangan. Dalam sebuah wawancara dengan GamingBolt, sutradara Yura Zhdanovich mengatakan:

"Kami tidak memaksakan konten sampingan apa pun pada pemain, jadi itu sangat tergantung pada gaya bermain Anda. Saya akan mengatakan bahwa rata-rata mungkin sekitar 8 jam, dan 11-12 jika Anda benar-benar mencari hal-hal opsional."

Adapun aspek teknis, pengembang mengatakan mereka akan memoles game dengan sempurna, tetapi tujuannya adalah untuk menawarkan 4K dan 60 frame per detik di Xbox Series X, dan 1440p dan 60 frame per detik yang sangat terhormat di Xbox Series S. Mereka juga mengomentari fakta bahwa Replaced tidak akan datang ke PlayStation 5, dengan mengatakan:

"Ketika kami pertama kali mulai mengembangkan Replaced dan berbicara dengan berbagai mitra platform, kami memutuskan untuk meluncurkannya sebagai judul Xbox pertama dan Game Pass karena kami merasa ini cocok untuk kami. Kami tidak dapat mengkonfirmasi platform tambahan saat ini."

Pernyataan terakhir masih menunjukkan bahwa mereka tidak mengesampingkan kemungkinan lebih banyak versi di kemudian hari, jadi ini mungkin kasus tunggu dan lihat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.