Skip to main content
Gamereactor Berita Borderlands 4
Berita

Borderlands 4 menyoroti peningkatan kinerja PC, tingkat crash hampir setengahnya sejak Desember

Gim ini tidak berkinerja bagus saat diluncurkan, tetapi Gearbox terus meningkatkan Borderlands 4 dan itu terlihat.
Alex Hopley Editor UK 24 Maret 2026

Saat peluncuran, Borderlands 4 mengambil bagian yang adil dari penggalian karena tidak memiliki kinerja yang hebat. Untuk pujian Gearbox, mereka tidak meninggalkan pemain ke dunia crash dan mengandalkan modder untuk memperbaiki pengalaman. Sebaliknya, mereka telah bertekuk lutut dan membawa permainan ke keadaan yang jauh lebih baik.

Dalam episode terbaru Gearbox DevCast, serta dalam postingan Steam yang praktis, tim yang mengerjakan Borderlands 4 menguraikan bagaimana kinerja PC game telah ditingkatkan. Pemain sekarang mendapatkan FPS sekitar 20% lebih baik saat bermain Borderlands 4, dan sejak Desember tingkat crash untuk semua sesi hampir setengahnya.

https://www.youtube.com/watch?v=jP_brV3UsDo

Secara keseluruhan, 17% pemain yang mengalami crash telah turun menjadi 9,35%. Ini masih belum sempurna, dan Gearbox tahu itu. "Kami bangga dengan pekerjaan yang telah dilakukan tim untuk meningkatkan kinerja PC Borderlands 4 sejak diluncurkan, dan kami juga menyadari bahwa kami memiliki lebih banyak hal yang harus dilakukan. Kami berada di dalamnya untuk jangka panjang!" bunyi postingan itu.

Ini lebih dari sekadar memeras lebih banyak FPS dari GPU Anda, karena pengoptimalan pencahayaan, shader, dan lainnya akan membuat game terlihat lebih baik tanpa mengorbankan kinerja Anda. Selain itu, tujuan keseluruhannya tentu saja untuk menurunkan crash rate itu lebih jauh lagi, sehingga pemain tidak diambil dari Kairos sebelum waktunya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.