Skip to main content
Berita

Biaya sebenarnya dari WWE 2K26 adalah £ 549 / € 630 jika Anda ingin menghindari penggilingan gila

Ringside Pass mengunci banyak konten di balik paywall dan masih membutuhkan penggilingan besar untuk membuka semuanya, kecuali Anda membayar lebih banyak.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Maret 2026

WWE 2K26 adalah game terbaik dalam seri ini selama bertahun-tahun, dengan banyak mode permainan, konten, dan gameplay yang mulus. Anda akan berpikir penggemar akan puas, tetapi dilihat dari media sosial dan bagian komentar, itu tidak benar-benar terjadi. Salah satu keluhan utama adalah bahwa game tahun ini terasa lebih banyak merampas uang daripada sebelumnya.

Mengingat judul 2K sering dikritik karena menjadi toko sebanyak game, Anda akan berpikir pasti ada sesuatu yang ekstra istimewa kali ini. Saluran YouTube RPGGameplay sekarang telah melakukan perincian masalah ini, menunjukkan bagaimana hal-hal yang dulunya dapat dibuka secara gratis sekarang berada di balik paywall, dan bagaimana Ringside Pass yang sangat mahal penuh dengan item yang sama sekali tidak berguna yang membutuhkan penggilingan besar-besaran untuk membukanya.

https://www.youtube.com/watch?v=7bdmZguH2bA

Bagi mereka yang tidak punya waktu atau keinginan untuk membuka semuanya, ada opsi untuk membayar untuk mendapatkan semuanya. Telah dikonfirmasi akan ada enam musim dalam game dan perhitungan cepat menunjukkan bahwa membeli game dengan semua kontennya tidak terkunci akan menelan biaya 1.020 dolar Kanada (setara dengan £ 549 / € 630).

Mahal, dan mengingat game tersebut kemudian akan digantikan dengan yang baru dalam waktu hampir tepat satu tahun, pertanyaannya adalah apakah itu masuk akal? Kami tahu bahwa 2K sangat cepat untuk mencabut steker pada game lamanya, jadi ada risiko bahwa jumlah yang agak besar ini tidak akan dapat digunakan, baik seluruhnya atau sebagian, dalam beberapa tahun.

Apa pendapat Anda tentang pengaturan di mana Anda membeli battle pass yang kemudian membutuhkan begitu banyak penggilingan sehingga Anda hampir harus membayar untuk mendapatkan item yang telah Anda beli?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.