Beberapa merek Hasbro telah mendapat kecaman di masa lalu karena menggunakan AI, yaitu seni Dungeons & Dragons sangat dikritik karena memanfaatkan teknologi tersebut di hari-hari awal. Sekarang, karena AI tampaknya lebih terintegrasi ke dalam kehidupan kita sehari-hari, sepertinya ada perusahaan yang menggunakannya, dan mereka yang mengelakkannya. Hasbro tampaknya termasuk dalam kategori terakhir akhir-akhir ini, bahkan jika CEO-nya tetap menjadi penggemar teknologi tersebut.
Berbicara dengan TheVerge, CEO Hasbro Chris Cocks mengatakan bahwa dia menggunakan AI "sepanjang waktu hanya untuk proyek hasrat pribadi." Secara khusus, dia membawa "animasi, gambar, teks, efek suara, dan kloning suara berbasis AI," ke tabel D&D-nya saat dia melakukan DM. Masing-masing untuk mereka sendiri, saya kira, dan tampaknya Cocks memahami aspek penggunaan AI itu juga, dan tidak ingin itu dipaksakan ke dalam video game Hasbro atau pengalaman mejanya.
"Dari konteks kreatif, saya pikir Anda harus memikirkan [AI] dengan sangat hati-hati," Cocks menjelaskan. "Ada beberapa merek yang tidak diinginkan oleh audiens, pembuat konten, jadi kami bahkan tidak memilikinya dalam saluran kami untuk video game kami atau untuk Magic: The Gathering, atau D&D." Namun, di ruang mainan, Cocks mengatakan Hasbro telah menemukan kasus penggunaan AI yang cukup baik dalam konsep.
"Ya, Anda mungkin menghasilkan 1.000 ide dan 999 di antaranya tidak terlalu bagus, tetapi salah satunya mungkin ajaib, dan pada dasarnya gratis untuk dapat membuatnya.," katanya.
