Hari ini, 10 Maret, adalah peluncuran Ghost of Yotei Legends. Tambahan multipemain dan co-op Sucker Punch untuk Ghost of Yotei sepenuhnya terungkap bulan lalu, setelah diumumkan tahun lalu, dan menjelang peluncuran, kami memiliki banyak informasi baru tentang kelas, kesulitan, dan bagaimana game ini tidak mencakup transaksi mikro.
Dalam posting PS Blog, kami diberitahu bahwa Ghost of Yotei Legends telah dikembangkan selama game pemain tunggal itu sendiri. Berlangsung berabad-abad lebih lambat dari cerita utama, tokoh-tokoh darinya telah tumbuh menjadi legenda yang berbentuk bos iblis yang harus Anda kalahkan dengan teman-teman Anda.
Kelas yang berbeda dimaksudkan untuk saling memuji di Ghost of Yotei Legends, tetapi Anda tidak perlu mendiversifikasi build Anda jika Anda tidak mau, dan ada banyak cara untuk bermain. Keempat mode kesulitan akan mendorong Anda ke ujian dengan setiap lari, dan semakin tinggi Anda mendaki dengan kesulitan, semakin baik jarahan yang akan Anda dapatkan saat Anda maju.
Berbicara tentang jarahan, setiap item kosmetik yang dapat Anda gunakan untuk melengkapi karakter Anda di Ghost of Yotei Legends diperoleh melalui gameplay. "Dan semua konten ini tersedia untuk pemilik Ghost of Yōtei tanpa biaya tambahan. Jadi semua ini dibuka hanya melalui gameplay," kata desainer utama Legends Darren Bridges.
Apakah Anda akan memeriksa Ghost of Yotei Legends hari ini?
