Skip to main content
Berita

Highguard ditutup untuk selamanya

Hanya beberapa minggu setelah peluncuran, pengembang Wildlight telah mengonfirmasi bahwa penembak multipemain akan terbenam pada 12 Maret.
Marcus Persson Diperbarui 4 Maret 2026

Sekarang telah dikonfirmasi bahwa Highguard ditutup untuk selamanya, kurang dari dua bulan setelah peluncurannya. Pengumuman itu dibuat oleh Wildlight sendiri, yang mengonfirmasi bahwa server akan dimatikan untuk selamanya pada 12 Maret.

"Hari ini kami berbagi berita sulit. Kami telah membuat keputusan untuk menutup Highguard secara permanen pada 12 Maret. Sejak diluncurkan, lebih dari 2 juta pemain melangkah ke dunia Highguard. Anda berbagi umpan balik, membuat konten, dan banyak yang percaya pada apa yang kami bangun. Untuk itu, kami sangat berterima kasih."

Sebelum ini, pengembang berencana untuk merilis satu pembaruan terakhir. Antara lain, ini akan menambahkan karakter baru yang dapat dimainkan dan senjata baru, perpisahan terakhir bagi beberapa orang yang masih bermain, yang pada saat penulisan berfluktuasi antara 200 dan 400 orang menurut SteamDB.

"Tim sangat senang merilis satu pembaruan game terakhir untuk dinikmati di sisa masa pakai game. Kami akan menambahkan Sipir baru, senjata baru, perkembangan level akun, dan pohon keterampilan! Catatan patch lengkap akan datang, dan kami menargetkan malam ini atau besok pagi untuk rilis tambalan."

Situasi dengan game yang telah mengeluarkan darah pemain sejak diluncurkan, menjadi tidak dapat dipertahankan. Tencent mundur dari proyek tersebut dan membawa asetnya yang cukup besar, yang membuat Highguard tetap bertahan. Oleh karena itu, pengumuman penutupan tidak mengejutkan bagi siapa pun yang mengikuti drama tersebut. Hasil yang menyedihkan tetapi tidak terduga dari seluruh kekacauan ini, dan kami berharap yang terbaik untuk semua pengembang.

https://x.com/PlayHighguard/status/2028923492125819287

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.