Skip to main content
Berita

Rumor: Wolfenstein III sedang dalam produksi penuh dan pekerjaan penangkapan gerak sedang berlangsung

Tampaknya kita mungkin tidak perlu menunggu lama untuk game baru dalam seri seperti yang kita takutkan...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Februari 2026

Desas-desus telah beredar sejak lama bahwa game Wolfenstein baru sedang berlangsung. Bahkan pengembang, studio Swedia MachineGames, tidak merahasiakan fakta ini. Dan mungkin mereka telah berkembang lebih jauh dari yang kita kira.

Mp1st sekarang melaporkan bahwa sumber mereka mengatakan pekerjaan penangkapan gerak sudah berjalan lancar, dan nama kode proyek adalah Valkyrie. Bertanggung jawab atas pekerjaan ini adalah sutradara pertunjukan Tom Keegan (yang baru-baru ini bekerja di Indiana Jones and the Great Circle ) dan veteran Wolfenstein Emily Schweber sebagai direktur casting.

Sumber-sumber tersebut juga mengungkapkan karakter baru bernama Sofiya, seorang gadis Ukraina yatim piatu yang memiliki seekor anjing bernama Ralph sebagai temannya. Rupanya, dia dan B.J. Blazkowicz akan tetap bersama sepanjang petualangan, yang terdengar sedikit seperti pengaturan Joel dan Ellie di The Last of Us. Dan berbicara tentang The Last of Us, serial TV berdasarkan alam semesta Wolfenstein ini juga tampaknya bergerak maju, dan bukan tidak mungkin mereka akan dirilis pada waktu yang sama untuk manfaat sinergi.

Pengembangan Wolfenstein 3 tampaknya telah memasuki produksi penuh, jadi mungkin kita akan mengetahui lebih lanjut musim panas ini selama pertunjukan Xbox tahunan pada bulan Juni atau pada bulan November ketika Xbox merayakan ulang tahunnya yang ke-25.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.