Skip to main content
Berita

Hidupkan kembali era Virtua Racing yang manis dengan 4PGP yang baru

Balapan bertema retro dalam 120 frame per detik di Switch 2 menanti Anda, dan bahkan mendukung multipemain lokal.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Februari 2026

Jika Anda cukup dewasa untuk bermain game di awal 90-an, Anda pasti akan ingat KO total yang diberikan Sega dengan Virtua Racing, sebuah judul yang berkontribusi besar pada revolusi 3D di dunia game. Bahkan hari ini, masih menyenangkan untuk dimainkan berkat fokusnya pada gameplay murni daripada realisme, dan bagi mereka yang ingin menghidupkan kembali hari-hari kejayaan, sekarang ada banyak peluang untuk melakukannya.

Setidaknya jika Anda memiliki Switch, atau lebih baik lagi, Switch 2. Studio Jepang 3goo telah merilis 4PGP, sebuah game balap yang benar-benar meminjam inspirasi dari Virtua Racing dan menawarkan multipemain lokal dan online hingga empat orang. Jika Anda bertanya-tanya berapa banyak yang dipinjam dari balap klasik Sega, kami dapat memberi tahu Anda bahwa Tomoyuki Kawamura menggubah musik untuk 4PGP, komposer yang sama yang menulis musik untuk Virtua Racing...

Sebagai ceri yang sangat manis dan lezat, kami juga menemukan dukungan untuk balapan dengan kecepatan 120 frame per detik (90 jika Anda bermain dengan tiga atau empat orang secara lokal) di Switch 2. Versi Switch, yang berjalan pada 60 frame per detik, juga tidak diabaikan.

Simak trailer peluncurannya di bawah ini. Kami bukan satu-satunya yang merasa hiburan akhir pekan kami diselamatkan, bukan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.