Skip to main content
Berita

Pemain menghabiskan lebih dari 750.000 tahun di Epic Games Store pada tahun 2025

Itu adalah 6,65 miliar jam dimainkan oleh para gamer di seluruh dunia, dengan Epic menampilkan angka yang lebih mengesankan dari tahun lalu.
Alex Hopley Editor UK 4 Februari 2026

Epic Games telah memposting tinjauan tahun 2025, di mana kami memiliki beberapa informasi keuangan baru yang dicampur dengan angka-angka mengesankan yang menunjukkan bahwa meskipun masih ada raja platform PC yang jelas, Epic mungkin tidak sejauh yang Anda pikirkan.

Epic Games Store mencapai jumlah pengguna bulanan tertinggi sepanjang masa sebesar 78 juta di PC tahun lalu, dengan pemain menghabiskan total 6,65 miliar jam gameplay. Ini sebenarnya sedikit menurun dari angka tahun lalu, waktu bermain pihak ketiga naik 4%. Lebih banyak orang menghabiskan lebih banyak uang di Epic Games Store juga, dengan pemain PC menghabiskan $1,16 miliar, naik 6% YoY.

662 juta judul gratis diklaim oleh pengguna selama tahun lalu, yang menghasilkan peningkatan jumlah pemain bersamaan secara massal dalam seminggu ketika game gratis di Epic Games Store, bahkan di Steam.

Lebih dari 6.000 game sekarang tersedia di katalog Epic Games Store, dan tampaknya ekosistem ini hanya akan terus berkembang. Seiring dengan meningkatnya Epic Games Store, semakin banyak pengguna yang memperhatikannya. Juga menjadi semakin sulit untuk menahan tarikan game gratis yang konsisten, bahkan jika sebagian besar dari mereka kita biarkan saja duduk di backlog kita selamanya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.