Skip to main content
Berita

Sword of the Sea memenangkan Grammy untuk soundtrack video game terbaik

Menghadapi orang-orang seperti Star Wars Outlaws, Indiana Jones dan Great Circle, dan banyak lagi, trek Austin Wintory menang besar tadi malam.
Alex Hopley Editor UK 2 Februari 2026

Selama akhir pekan, dunia musik menyaksikan salah satu malam terbesarnya saat Grammy diadakan di Los Angeles. Kami di sini bukan untuk berbicara tentang penghinaan Sabrina Carpenter atau kemenangan mengejutkan Lola Young hari ini, meskipun, sebagai gantinya kami memperbesar untuk melihat anggukan penghargaan yang diberikan Grammy pada soundtrack skor video game.

Penghargaan Soundtrack Skor Terbaik untuk Video Game dan Media Interaktif Lainnya baru ada selama beberapa tahun, dan meskipun seringkali memiliki daftar nominasi yang sedikit aneh (dua DLC Ubisoft berhasil masuk tahun ini, bersama Helldivers II dan Indiana Jones and the Great Circle yang keduanya dirilis pada tahun 2024), Senang melihat skor video game mendapatkan pengakuan yang lebih luas setelah membuat musik yang mengubah hidup bagi banyak dari kita selama bertahun-tahun.

Tahun ini, Austin Wintory membawa pulang kemenangan untuk soundtrack Sword of the Sea. Sementara beberapa penggemar mengeluhkan kurangnya kehadiran untuk beberapa hit besar tahun 2025 seperti Death Stranding 2: On the Beach, Kingdom Come: Deliverance II, dan Clair Obscur: Expedition 33, Sword of the Sea tentu saja merupakan pemenang yang layak. Semoga daftar nominasi sedikit lebih masuk akal tahun depan, tetapi sampai saat itu selamat kepada Austin Wintory dan Sword of the Sea!

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.