Skip to main content
Berita

Assassin's Creed Invictus pengembang dilaporkan "tidak mengenal satu rekan pun" yang menyukai game tersebut

"Ini mengerikan," kata seorang pengembang, menurut laporan baru melalui pembocor yang sudah mapan.
Alex Hopley Editor UK 2 Februari 2026

Assassin's Creed mungkin dikenal dengan upaya pemain tunggalnya, tetapi orang-orang pasti menyukai mode permainan multipemain di Brotherhood dan Revelations, bukan? Mungkin tidak mengejutkan siapa pun mendengar bahwa Assassin's Creed Invictus mengejar naga emas live-service, dan juga tidak mungkin mengejutkan Anda bahwa pengembang tampaknya bukan penggemar berat game sebagai hasilnya.

Sesuai pembocor j0nathan, seorang pengembang memiliki beberapa kata-kata kasar yang brutal untuk dikatakan tentang game tersebut. "Saya tidak tahu satu pun rekan yang menyukai Invictus. Hanya para manajer yang mungkin akan terus tersenyum dan menyanyikan pujian atas proyek ini," kata mereka (terjemahan melalui mesin.)

https://x.com/xj0nathan/status/2016873533956047081

"Ini mengerikan: animasi konyol, karakter yang mengerikan dan kartun (wajah mereka sama mengerikannya), efek suara dan visual yang bodoh, arena pertempuran," lanjut mereka. "Konsepnya sangat mengecewakan. Saya bertanya-tanya untuk siapa game ini dan mengapa itu dibuat. Mungkin itu hanya dimaksudkan untuk anak-anak... anak berusia enam tahun? Saya tidak tahu. Jika itu masalahnya, saya kasihan orang tua dari anak-anak yang akan diburu untuk mendapatkan uang untuk memicu gelombang baru transaksi mikro."

Pembocor yang sama juga mengklaim bahwa mereka memiliki informasi lain tentang proyek Ubisoft di masa depan, tetapi saat kami memperbesar Invictus untuk saat ini, tampaknya kami sudah dapat menyebut upaya layanan langsung lainnya sebagai kegagalan sebelum bahkan keluar. Itu jika laporan ini dapat dipercaya, tentu saja. Ada baiknya menerima ini dengan sedikit garam, karena tidak ada yang terungkap di luar keberadaan proyek yang diungkapkan oleh Ubisoft secara resmi.

Bahkan jika konsep menyenangkan dari multipemain Brotherhood kembali, tidak mungkin untuk mengatakan apakah itu akan bertahan di lanskap modern.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.