Skip to main content
Berita

Valve menghadapi gugatan $ 900 juta karena biaya komisi "berlebihan" dan harga "tidak adil"

Satu-satunya hal yang sebagian besar dari kita anggap tidak adil tentang harga Valve adalah seberapa besar kekalahan dompet kita setiap penjualan Steam.
Alex Hopley Editor UK 28 Januari 2026

Valve, pemilik pasar digital terbesar game PC Steam, menghadapi gugatan class action di Inggris yang mencari ganti rugi £ 656 juta. Valve dituduh oleh gugatan - yang awalnya diajukan pada tahun 2024 dan baru-baru ini diberi lampu hijau untuk memasuki ruang sidang - pada dasarnya memaksa pengembang untuk menjual game mereka di Steam dengan menjadikannya satu-satunya tempat yang dapat dikunjungi pemain untuk mendapatkan konten tambahan.

Ini kemudian mengarah pada apa yang dijatuhkan oleh juru kampanye Vicki Shotbolt "komisi berlebihan hingga 30%", yang dibebankan kepada pengembang dan penerbit untuk mendaftarkan game mereka di Steam. Shotbolt mengklaim bahwa kemudian pemain harus membayar harganya, karena pembuat konten ingin menebus biaya yang dibayarkan ke Steam.

Juga diduga bahwa Steam "melarang penerbit menjual produk melalui saluran distribusi lain dengan persyaratan yang lebih baik daripada Produk yang sama yang tersedia di Steam," pada dasarnya menyerukan Valve untuk memonopoli pasar PC.

Pembelaan Valve berpendapat bahwa kelompok yang menggugatnya tidak dapat memberikan bukti yang tepat untuk argumen penetapan harga yang tidak adil. "Tanpa rencana yang kredibel untuk memperhitungkan Steam Keys, PCR tidak dapat menetapkan biaya komisi efektif Steam yang sebenarnya, dan tanpa ini, PCR tidak dapat menetapkan apakah biaya komisi berjumlah harga yang tidak adil," bunyi dokumen gugatan (melalui Insider Gaming).

Klaim Shotbolt bukanlah klaim yang dia buat sendirian, karena dia mewakili sekitar 14 juta pengguna Steam, yang akan mendapatkan pembayaran potensial jika dia menang. Karena masalah ini sekarang memasuki ruang sidang, kita harus melihat siapa yang keluar sebagai pemenang.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.