Skip to main content
Berita

Permainan Taman Bermain: "Anda dapat masuk ke gedung mana pun, rumah mana pun yang Anda temui" di Fable

Dan mengapa berhenti di situ, Anda juga bisa membeli rumah yang Anda lihat dan menjadi tuan tanah yang mengerikan sebagai cara untuk mendapatkan penghasilan tetap.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Januari 2026

Game dunia terbuka biasanya sebagian besar terdiri dari set dengan fasad bangunan dan elemen lain yang tidak dapat Anda masuki. Ketika Fable dirilis musim gugur ini, tingkat ambisi akan jauh lebih tinggi dari itu, dan semua rumah yang Anda lihat akan dapat diakses - dan tersedia untuk dibeli.

Dalam sebuah wawancara dengan GamesRadar+, bos Playground Games Ralph Fulton menjelaskan bahwa ini adalah persyaratan yang mereka warisi dari game asli dan itu membantu memberikan identitas Fable:

"Anda dapat masuk ke gedung mana pun, rumah mana pun yang Anda temui. Anda dapat membeli rumah itu, Anda dapat tinggal di dalamnya. Itu adalah salah satu persyaratan yang kami ambil dari game aslinya, sesuatu yang benar-benar ingin dilakukan orang. Itu membentuk pendekatan yang kami ambil untuk membangun dunia, membangun lingkungan, dan proses ini."

Fakta bahwa semua bangunan harus memiliki interior dan eksterior jelas menempatkan tuntutan yang sangat besar pada pengembang, dan akan menarik untuk melihat bagaimana Playground Games telah memecahkan ini, terutama karena ada juga lebih dari 1.000 NPC buatan tangan yang dapat Anda ajak berinteraksi - dan bahkan menikah jika Anda mau.

Fable akan dirilis pada musim gugur untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S/X (dan akan disertakan dengan Game Pass). Menurut rumor dari minggu lalu, versi Switch 2 juga berpotensi ada di kartu.

Ya, Anda dapat mengunjungi dan membeli rumah ini. Dan menikahi siapa pun yang tinggal di dalamnya.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.