Pada saat Overwatch League finals di New York, sangat menyenangkan berkesempatan untuk berbicara dengan orang yang bukan hanya figur esport utama, tetapi juga production director dari Overwatch, Chacko Sonny. Dalam wawancara tersebut, kami membicarakan tentang semua aspek dari game, termasuk bagaimana rasanya bekerja di sebuah game yang sangat luas dan memiliki banyak kisah di baliknya.
"Fantastis. Maksud saya, saya duduk sangat dekat dengan [penulis utama] Michael Chu - dia terus meningkatkan dan menemukan hal-hal baru, terutama ketika kami mengerjakan hero-hero dan map-map baru, dan banyak hal lainnya yang orang belum tahu."
"Menurut saya sangat membantu untuk membangun konteks dan perhatian dari komunitas untuk apa yang kami lakukan. Mereka tahu bahwa ketika seorang hero muncul, itu bukanlah hanya mengenai kumpulan kemampuan saja, tetapi ada banyak hal mengenai bagaimana karakter tertentu ini bisa masuk di dunia Overwatch, dan sungguh, itulah yang kami coba lakukan yaitu membangun dunia yang selaras dengan game ini, yang sejalan dengan gameplaynya, (dan) pengalaman yang kamu rasakan."
"Dan kamu tahu salah satu cara kami melihat hal ini adalah bagaimana komunitas telah berperan sangat besar dalam membangun cerita itu sendiri serta benar-benar mendalaminya dan mereka juga memiliki teori-teori sendiri. Kami menyukainya, menurut kami ini luar biasa, dan ini terus membuat pengalaman ini secara keseluruhannya sangat, sangat kaya."
Apakah kamu mengikuti cerita di Overwatch?
