Skip to main content
Berita

Tidak, itu tidak dekat: Ubisoft membatalkan Prince of Persia: The Sands of Time Remake dan 5 game lagi

"Reset organisasi, operasional, dan portofolio utama" penerbit berarti pengurangan biaya yang agresif dan membunuh 3 TBA IP baru.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 Januari 2026

Seperti biasa dengan rumor, seseorang harus mengambilnya dengan sedikit garam atau perlu diingat bahwa mereka terkadang dari titik lain ke dalam perkembangan. Itulah yang mungkin terjadi pada Prince of Persia: The Sands of Time Remake, yang diklaim beberapa sumber sudah dekat, dan sekarang secara resmi mati. Pengumuman tersebut berasal dari siaran pers yang telah dibagikan perusahaan beberapa saat yang lalu, yang juga mengkonfirmasi pembatalan lima proyek lainnya.

Secara khusus, Ubisoft menyatakan bahwa mereka telah "menghentikan 6 game", dan kemudian menamai Prince of Persia: The Sands of Time Remake secara langsung, di samping empat judul yang tidak diumumkan (tiga IP baru) dan satu game seluler.

Untuk kelegaan penggemar, ini seharusnya bahwa pengembangan Beyond Good & Evil 2 yang tidak pernah berakhir akan berlanjut untuk saat ini, dan Massive Entertainment mengkonfirmasi tempo hari bahwa The Division 3 juga dilanjutkan meskipun kepergian kepala kreatifnya. Akankah Rayman baru yang juga dikabarkan terpengaruh? Hanya Ubisoft yang tahu sampai hari ini.

Surat tersebut menjelaskan bahwa Ubisoft sedang mengatur ulang menjadi lima Rumah Kreatif yang berfokus pada genre, masing-masing menggabungkan pengembangan dan penerbitan, dengan kepemilikan kreatif dan keuangan penuh. Tujuannya adalah "pengambilan keputusan yang lebih cepat, akuntabilitas yang lebih kuat, dan struktur yang lebih berpusat pada gamer". Ubisoft juga ingin mempersempit saluran kontennya untuk berkonsentrasi pada petualangan dunia terbuka dan GaaS, sementara pada saat yang sama menerapkan kebijakan pengurangan biaya yang agresif. Bagaimana restrukturisasi ini berdampak pada potensi PHK juga belum dikonfirmasi.

PoP Remake diumumkan kembali pada tahun 2020, kemudian menjadi radio diam setelah kritik keras sampai mendapatkan trailer teaser tahun lalu (di bawah), menjadwalkan rilis 2026 yang tidak akan pernah terjadi.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.