Skip to main content
Berita

Xeo mengembalikan imersi audio ke pusat pengalaman bermain game

Speaker Xeo 202 menawarkan kemampuan suara yang luar biasa kepada kami ketika kami memeriksanya di CES.
Alex Hopley Editor UK 20 Januari 2026

CES sebenarnya bukan konvensi game, terutama ketika dunia teknologi begitu berpusat di sekitar AI dan robotika saat ini. Namun, bukan berarti Anda tidak akan menemukan beberapa hal game keren di sana-sini, seperti pengalaman imersif yang ditawarkan oleh Xeo. Speaker Xeo 202 memiliki suara yang hebat dan berdebar dan meskipun kami tidak bisa masuk ke pod sendiri, kami mendengar bahwa itu adalah waktu yang luar biasa juga.

Berbicara dengan Bryan Overstreet dari Xeo di acara tersebut, kami bertanya seperti apa proses desain dalam membawa audio kembali ke garis depan game. "Maksud saya, bagi kami, ini seperti salah satu komponen utama dari pengalaman bermain game," jelasnya. "Anda tahu, kualitas visual datang jauh, jadi untuk memasangkannya dengan sesuatu yang terdengar secara akustik adalah fokus kami, dan di situlah Xeo 202 masuk."

Xeo tidak hanya merancang speaker untuk para gamer, karena tim percaya kualitas suaranya cukup baik bagi audiophile mana pun untuk menikmati mendengarkannya. "Maksud saya, sejujurnya, terkadang setelah seharian bermain game, saya hanya ingin mendengarkan musik yang bagus, dan itu sangat menyenangkan bahwa itu serbaguna dalam hal itu, di mana saya dapat memutar speaker itu dan seperti mengubahnya menjadi konser kecil saya," Kata Overstreet.

Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini tentang detail lebih lanjut seputar jajaran produk Xeo:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.