Skip to main content
Berita

Mengalahkan dewa di The God Slayer tidak akan seperti menangani binatang buas Shadow of the Colossus

Kami membebaskan dunia dari dewa yang menindas dalam game aksi Pathea, bukan menghilangkan keindahan darinya.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 22 Desember 2025

Ketika kami pertama kali melihat The God Slayer Pathea Games, kami langsung terpesona. Visual manusia kecil namun kuat yang menangani dewa besar sangat epik, namun juga mengingatkan kita pada game lain dengan premis serupa, seperti Shadow of the Colossus. Dalam Shadow of the Colossus, setiap kali Anda mengalahkan makhluk seperti dewa, Anda merasa seolah-olah Anda menghilangkan rasa keindahan dari dunia. Mengambil sesuatu yang tidak bisa dikembalikan. Saya tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah hal yang sama akan berlaku di The God Slayer.

Kita tidak perlu khawatir merasa buruk tentang membunuh dewa dalam game, karena mereka telah mendapatkannya, menurut manajer pemasaran senior & PR di Pathea Games Ivan Karadzhov. "Cara kita melihatnya, surgawi bukanlah dewa yang baik hati - mereka pada dasarnya menggunakan umat manusia sebagai sumber daya, sebagai pertanian untuk energi Qi," jelasnya setelah memberi tahu kami bahwa para dewa menggunakan energi Qi untuk mempertahankan kekuatan mereka, tetapi manusia baru-baru ini belajar untuk mengendalikannya untuk kekuatan unsur mereka. "Jadi ketika Anda membunuh mereka, Anda tidak menghilangkan sesuatu yang suci dari dunia. Anda membebaskan orang dari makhluk yang melihat mereka sebagai ternak."

"Gim ini disusun di sekitar bab yang berbeda, dan sebagian besar bab berakhir dengan Anda harus membunuh surgawi - itulah kemacetan. Ketika Anda mengalahkan surgawi, dunia bereaksi terhadap itu," lanjut Karadzhov. "Cerita baru online. Ini seperti masyarakat berubah seiring dengan tindakan Anda. Jadi ada bobotnya, tetapi bobotnya adalah tentang keadilan dan pembalasan daripada kerugian."

Dalam pengetahuan game, para dewa telah mencoba menginjak umat manusia selama berabad-abad, bahkan memusnahkan seluruh kerajaan. Melalui acara itu - yang dikenal sebagai Godfall - protagonis kita mendapatkan motivasi mereka, dan jika Anda ingin membaca lebih lanjut tentang itu, Anda dapat melakukannya dalam wawancara lengkap di sini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.