Skip to main content
Berita

Kenaikan harga Nintendo Switch 2 tampaknya hampir dijamin karena perusahaan kehilangan nilai $ 14 miliar

Harga RAM berarti Nintendo tampaknya menghabiskan 41% lebih banyak untuk chip yang digunakannya untuk membuat konsol Switch 2.
Alex Hopley Editor UK 11 Desember 2025

Terima kasih, AI. Jika Anda tidak menyadarinya, kami berada dalam sedikit kekurangan RAM global saat ini, karena permintaan yang tidak percaya dari sektor AI. Anda mungkin berpikir kenaikan harga ini hanya akan memengaruhi pembuat PC dan perusahaan yang membeli komponen, tetapi RAM ada di hampir semua hal komputasi, termasuk konsol. Nintendo terutama tampaknya telah terpukul, karena telah kehilangan nilai $14 miliar karena ketakutan yang meningkat.

Laporan ini datang melalui Bloomberg, yang menunjukkan bahwa saham Nintendo telah menurun hampir setiap hari perdagangan pada bulan Desember sejauh ini karena kekhawatiran kekurangan RAM terus tumbuh. Nintendo sekarang harus menghabiskan 41% lebih banyak untuk mendapatkan chip RAM 12GB yang digunakannya untuk Nintendo Switch 2, dan diyakini ini masalah kapan, bukan apakah harga konsol akan naik.

"Kenaikan harga NAND mulai benar-benar berdampak pada harga kartu SD ekspres," kata Pelham Smithers dari Pelham Smithers Associates, mengangkat masalah lain dengan kekurangan chip. "Kartu SD ekspres 256GB berharga $89.99 di Amazon. Ini secara efektif adalah biaya yang telah diteruskan Nintendo kepada gamer."

Kita harus melihat apakah Nintendo dan perusahaan game lainnya dapat mengatasi badai, atau apakah kita akan segera mengenang konsol game yang harganya kurang dari $1000 karena kekurangan RAM. Saat-saat menakutkan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.