Skip to main content
Gamereactor Berita The Witcher 3: Wild Hunt
Berita

Pilihan romansa ditambahkan pada menit terakhir di The Witcher 3

Bisa dibilang keputusan terbesar game ini bahkan tidak ada sampai akhir pengembangan.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 17 November 2025

Triss atau Yennefer? Ini adalah perdebatan yang masih terlibat dalam penggemar selama The Witcher 3: Wild Hunt. Salah satunya adalah mantan kekasih Geralt dari buku-buku, dan penyihir wanita yang ditakdirkan untuk menghabiskan hidupnya bersamanya. Yang lainnya adalah wanita yang menghabiskan permainan dengan Anda, tumbuh menjadi cinta dari waktu ke waktu. Ini menyebabkan keputusan terbelah yang nyata di akhir The Witcher 3, tetapi tampaknya aspek romansa ini hampir tidak ada.

Berbicara kepada PC Gamer, CEO bersama CD Projekt Red Adam Badowski menjelaskan bahwa ada sesuatu yang kurang di The Witcher 3 karena para pengembang terus mengerjakan game tersebut. "Itu tidak [ada] sejak awal, tetapi pada titik tertentu kami memahami bahwa kurangnya jenis konflik, konflik pribadi ini—tentu saja, ada Ciri—tetapi ada kekurangan sesuatu," katanya.

Ketika seseorang mengajukan ide untuk membuat pemain memilih antara Triss dan Yen, Badowski menyadari semua bagian telah berhasil dengan tempatnya. "Keputusan ini dibuat cukup terlambat tetapi itu bagus. Itu adalah keputusan yang bagus."

Pembaca buku sering pergi dengan Yennefer, dan jika penggemar Triss berharap Badowski dapat bergabung dengan kerumunan mereka, mereka akan salah. "Pilihan saya akan selalu menjadi Yennefer," katanya. Sebagai seseorang yang telah memainkan game ini beberapa kali dan hanya memilih Yennefer, saya harus setuju.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.