Segera setelah sebuah game menjadi populer, kami tahu bahwa para penggemarnya akan menghidupkannya di dunia analog kami dengan seni penggemar, cosplay, fiksi penggemar, tato, komik, mod, dan banyak lagi. Banyak dari itu biasanya berkualitas tinggi, dan satu game yang jelas mengalami ini adalah Clair Obscur: Expedition 33.
Ketika kami baru-baru ini bertemu dengan penulis utama Jennifer Svedberg-Yen untuk wawancara tentang karyanya pada segala sesuatu yang berhubungan dengan game, topik tersebut beralih ke cinta penggemar. Antara lain, kami bertanya apakah dia pernah menemukan sesuatu yang sangat lucu atau aneh dari penggemar. Dia menjawab:
"Sejauh ini semua yang saya lihat sangat bagus. Saya sangat terkesan dengan kreativitas semua orang, dan ya ampun. Oke. Jadi, pertama-tama, boneka buatan penggemar sangat lucu. Saya ingin semuanya! Beberapa orang membuat patung-patung yang menakjubkan, seperti Monoco, dan patung Maelle, dan Verso, patung dari semua karakter. Saya terkesan. Mereka sangat detail dan berkualitas tinggi. Saya suka semua seni penggemar yang lucu, seperti versi chibi kecil dari semua karakter. Ini sangat lucu. Beberapa orang memiliki cosplay yang luar biasa dengan perhatian yang luar biasa terhadap detail, seperti quilting yang mereka lakukan pada jaket, tato, dan semua detail kecil, itu luar biasa."
Tapi itu tidak berhenti di situ, tentu saja, dan ada beberapa kreasi yang lebih lucu, serta orang-orang yang menciptakan cerita mereka sendiri di alam semesta yang unik ini. Dia melanjutkan:
"Ada juga yang sangat lucu, seperti ada sekelompok cosplayer yang berdandan seperti Ekspedisi 60 - Naked Expedition. Kami bahkan tidak memiliki visual untuk mereka di dalam game, bukan? Itu hanya jurnal. Tapi mereka datang dengan cosplay yang luar biasa. Mereka mengirimi kami foto-foto, itu adalah nilai tambah. Kreativitasnya hanya di luar grafik. Jadi ya, ada beberapa seni yang luar biasa.
"Dan saya pikir beberapa orang merasa terinspirasi untuk menulis cerita mereka sendiri, baik cerita Ekspedisi maupun non-Ekspedisi. Saya pikir sungguh menakjubkan bahwa orang-orang tertarik untuk berkreasi. Itu adalah pujian besar untuk mengetahui bahwa orang-orang merasa terinspirasi oleh game kami. Saya mendapat banyak pesan yang sangat indah dari calon penulis yang mengatakan kepada saya bahwa mereka selalu ingin menulis, atau penulis yang merasa terhalang untuk sementara waktu, atau merasa putus asa. Tetapi setelah memainkan game dan terlibat dengan cerita, mereka merasa bersemangat lagi. Mereka merasa bersemangat, dan mereka merasakan ide-ide kembali kepada mereka, dan mereka terinspirasi untuk menulis lagi. Dan saya seperti, wow, itu gila. Itu luar biasa."
Wawancara lengkap kami dengan Jennifer Svedberg-Yen akan segera diterbitkan di Gamereactor, di mana kami juga berbicara tentang dia dan perjalanan game, inspirasi untuk semua tikungan sedih dalam petualangan, dan hal-hal tentang akhirnya. Jangan lewatkan.
