Sulit untuk kembali setelah kesan pertama yang suam-suam kuku. FBC: Firebreak tidak membuat pemain puas ketika mereka pertama kali mengambilnya, dan meskipun Remedy telah melakukan banyak hal untuk mencoba dan memperbaiki hubungan itu, game ini masih berkinerja buruk.
Ini berasal dari Remedy sendiri, karena dalam pemberitahuan investor baru-baru ini pengembang menyebutkan bahwa penjualan belum mencapai target internal. "Pada tanggal 29 September, Remedy merilis Pembaruan Utama pertama berjudul Breakpoint untuk FBC: Firebreak, yang membawa perubahan signifikan pada pengalaman inti game. Meskipun metrik pemain dan penjualan ditingkatkan setelah pembaruan, penjualan belum mencapai target internal Remedy," bunyi pemberitahuan itu.
"Pemulihan adalah mengakui penurunan nilai non-tunai dari biaya pengembangan yang dikapitalisasi dan alokasi hak penerbitan dan distribusi yang dibeli terkait dengan FBC: Firebreak. Sementara kami menyeimbangkan investasi masa depan untuk judul, kami terus mengembangkan dan meningkatkan game sejalan dengan perkiraan penjualan jangka panjang kami yang diperbarui," kata CEO Tero Virtala.
Kita dapat mengharapkan lebih banyak data ketika Remedy menerbitkan tinjauan bisnis Q3 pada akhir Oktober, tetapi saat ini tidak terlihat bagus untuk FBC: Firebreak atau game multipemain secara umum di pengembang. Dengan orang-orang seperti Control 2, remake Max Payne, dan banyak lagi yang masih dalam pengerjaan di Remedy, ada banyak peluang untuk menghasilkan keuntungan, tetapi terjun ke ruang penembak co-op yang jenuh telah terbukti salah langkah dengan kelihatannya.
