Seperti yang kami laporkan minggu lalu, Ryu ga Gotoku Studio berjanji untuk mengungkapkan lebih banyak tentang Virtua Fighter 6 yang akan datang (judul sebenarnya tidak diumumkan secara resmi) pada 25 September, dan mereka menepati janji itu dengan streaming hampir 50 menit yang berfokus pada sistem pertarungan yang diperbarui.
Sayangnya, diskusi panel dan apa yang ditampilkan tidak terlalu menarik, tetapi terungkap (terima kasih Gematsu) bahwa akan ada dua cara untuk bermain. Salah satunya adalah mode normal, di mana Anda harus memenangkan yang terbaik dari tiga ronde (KO atau ring-out), tetapi ada juga mode Uprising baru, yang akan menawarkan "peluang pergeseran momentum dinamis." Apa artinya ini sebenarnya tidak sepenuhnya jelas, tetapi cara baru untuk memainkan game pertarungan pasti terdengar seperti masalah besar.
Perwakilan Ryu ga Gotoku Studio juga menyebutkan bahwa mereka sedang mengerjakan sistem permainan baru yang disebut Break & Rush, yang dijelaskan sebagai berikut:
"Sistem inovatif ini memperkenalkan mekanik akumulasi kerusakan yang dinamis. Saat area tubuh tertentu menerima pukulan berulang kali, kerusakan menumpuk, akhirnya memungkinkan istirahat yang ditargetkan. Setelah penyerang mendaratkan serangan break, mereka mendapatkan keunggulan strategis, membuka peluang ofensif baru. Status yang rusak terbawa di seluruh ronde, menciptakan lapisan taktis yang menambah kedalaman dan ketegangan pada setiap pertandingan."
Anda dapat melihat seluruh presentasi dalam video di bawah ini. Beberapa jiwa yang ramah di bagian komentar YouTube mencantumkan tiga momen paling menarik jika Anda ingin langsung ke hal-hal baik:
- 15:53 Aturan Pertempuran
- 39:13 Mekanika Sistem Pertempuran Baru
- 47:28 Teaser singkat
Secara keseluruhan, sepertinya game ini masih jauh dari selesai, dan mungkin akan memakan waktu satu atau dua tahun sebelum Ryu ga Gotoku Studio siap untuk mengungkapkan informasi yang lebih substansial dan memamerkan semua petarung.

Kode Virtua Fighter 6 yang sangat awal dari presentasi.