Skip to main content
Berita

Pengembangan Square Enix: FFVII: Remake - Part 3 dan Kingdom Hearts IV "bergerak sangat lancar"

Tetsuya Nomura: "Jadi ya, semuanya bergerak sangat lancar, dan waktu rilis telah diputuskan."
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 8 September 2025

Jika ada satu hal yang diketahui penggemar Square Enix, itu adalah bahwa veteran Tetsuya Nomura tidak bekerja dengan cepat. Pengerjaan Kingdom Hearts II dimulai pada tahun 2005 sebelum akhirnya dirilis pada tahun 2019, dan Final Fantasy XV dimulai pada tahun 2006 dan ditayangkan perdana pada tahun 2016, dan itu hanyalah dua contoh di mana pekerjaan tersebut memakan waktu lama (terkadang begitu lama sehingga proyek harus diserahkan kepada orang lain).

Jadi apakah itu berarti kita harus mempersiapkan diri kita untuk memiliki kesabaran seorang malaikat untuk gelarnya yang akan datang Kingdom Hearts IV dan Final Fantasy VII: Remake - Part 3 ? Tidak, belum tentu. Selama streaming berjudul Final Fantasy VII: Ever Crisis 2nd Anniversary, yang ditayangkan selama akhir pekan, Nomura mengambil kesempatan untuk memberikan beberapa berita tentang proyeknya yang sedang berlangsung.

Mengenai remake, dia berkata:

"... Semuanya berjalan sangat lancar. Saya tidak bisa benar-benar mengatakan lebih banyak - jika saya tiba-tiba berkata, 'Yah, sebenarnya...,' semua orang akan benar-benar terkejut! Jadi ya, semuanya berjalan dengan sangat lancar, dan waktu rilis telah diputuskan. Kami bergerak maju sesuai dengan jadwal itu sekarang, jadi yakinlah dan bersabar."

Dia juga mendapat kabar positif tentang Kingdom Hearts berikutnya, menyimpulkan:

"Kingdom Hearts IV juga terus bergerak maju sesuai jadwal, jadi harap nantikannya."

Kami mungkin tidak boleh mengharapkan rilis dalam waktu dekat, tetapi itu pasti terdengar menjanjikan, dan mudah-mudahan kami akan dapat menikmati keduanya dalam beberapa tahun.

https://bsky.app/profile/genkigamer.bsky.social/post/3ly55jvx42s2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.